到目前为止,我大部分时间都在使用返回数组指针的函数,但现在我开始使用引用数组的 void 函数,所以我想知道下面哪一个代码更好用,为什么?
void doSomething(int** &ary)
{
ary = new int*[3];
for (int i = 0; i < 3; ++i)
ary[i] = new int[3];
ary[0][0] = 1;
ary[0][1] = 2;
}
int** ary=NULL;
doSomething(ary);
或者这个
int** doSomething1()
{
int **ary = new int*[3];
for (int i = 0; i < 3; ++i)
ary[i] = new int[3];
ary[0][0] = 1;
ary[0][1] = 2;
return ary;
}
int **ary1=doSomething1();
最佳答案
这是一个意见问题,但是,这是我的意见:
我认为返回指针的版本更好。为什么?仅仅是因为它使调用站点不那么神奇。使用 return 变体,您可以像这样调用函数:
int** my2dArray = doSomething();
很明显,my2dArray
被初始化为指向函数提供的某个数组。 没有看函数定义。
另一方面,电话
int** my2dArray;
doSomething(my2dArray);
应该始终为读者敲响警钟:看起来好像您正在将未初始化的指针传递给函数。即使在查找函数定义并看到指针通过引用传递之后,读者仍然不能确定该函数不解释传入的值。需要仔细查看代码以确保这个电话确实是合法的。
因此,为了便于调试,我避免传递引用参数。我按值传递,我按 const
引用(它与按值传递具有相同的语义)传递,或者我按显式指针传递。这样,任何函数调用都不能修改在调用站点上不明确可见的值。
关于c++ - 返回指向数组的指针或使用参数创建 void 函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27078482/