我在尝试使用 lambda 表达式在按钮和单击按钮时要调用的函数之间建立连接时遇到了一些问题。
我使用的是 Qt 5.6,编译器是 MinGW 4.9.2(默认)。我的代码如下:
在 mainwindow.cpp 中:
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
initBuildings();
initPage();
for (int i(0); i<buildings.size(); ++i) {
connect(static_cast<QAbstractButton*>(widgetlist.at(i).at(2)), &QAbstractButton::clicked, [this, i]() {
buildings.at(i).buy(amountMultiplier);});
}
}
void MainWindow::initBuildings()
{
Building b1 = Building("Building 1",100,1,200);
Building b2 = Building("Building 2",1000,10,2000);
buildings.append(b1);
buildings.append(b2);
}
void MainWindow::initPage()
{
for (int i(0); i<buildings.size(); i++) {
QList<QWidget *> buttons;
QLabel *namelabel = new QLabel(buildings.at(i).getName());
QLabel *amountlabel = new QLabel;
QPushButton *buybutton = new QPushButton(this);
QPushButton *upgradebutton = new QPushButton(this);
amountlabel->setFixedSize(50,40);
buybutton->setFixedSize(100,40);
upgradebutton->setFixedSize(100,40);
buttons.append(namelabel);
buttons.append(amountlabel);
buttons.append(buybutton);
buttons.append(upgradebutton);
widgetlist.append(buttons);
}
}
在 mainwindow.h 中:
#include <QMainWindow>
#include <QScrollArea>
#include <QList>
#include <building.h>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private:
void initBuildings();
void initPage();
Ui::MainWindow *ui;
int amountMultiplier;
QList<Building> buildings;
QList<QList<QWidget*>> widgetlist;
};
而“Building”是我创建的一个类,它不继承自另一个类。我要使用的函数是此类的公共(public)函数:
void buy(int amount) const;
它没有编译,我得到了几个错误:
-
no matching function for call to 'MainWindow::connect(QAbstractButton*, void (QAbstractButton::*)(bool), MainWindow::MainWindow(QWidget*)::<lambda()>)
-
invalid use of incomplete type 'struct QtPrivate::QEnableIf< false, QMetaObject::Connection>
-
cannot convert '<lambda closure object>MainWindow::MainWindow(QWidget*)::< lambda()>{((MainWindow*)this), i}' (type 'MainWindow::MainWindow(QWidget*)::< lambda()>') to type 'const QObject*
我尝试更改 lambda 捕获列表,或更改我在列表中获取值的方式,但它没有改变任何内容,我也不知道问题出在哪里。也许我对 lambda 的使用有误?
最佳答案
两个问题:
buildings.at()
返回一个const Building &
,而buy
方法不是const。您必须改为使用[]
为建筑物编制索引。从
widgetlist.at(i).at(2)
返回的类型绝对不是QPushButton*
- 如果是,代码将编译。甚至错误消息也会指出问题所在:
no matching function for call to 'MainWindow::connect(QWidget* const&, void (QAbstractButton::*)(bool), [...])
编译:
// https://github.com/KubaO/stackoverflown/tree/master/questions/lambda-list-37615204
#include <QtWidgets>
struct Building {
void buy() {}
};
class Class : public QObject {
QList<Building> m_buildings;
QList<QList<QWidget*>> m_widgets;
public:
Class() {
for (int i = 0; i<m_buildings.size(); ++i)
connect(static_cast<QAbstractButton*>(m_widgets.at(i).at(2)), &QAbstractButton::clicked, [=] {
m_buildings[i].buy();
});
}
};
int main() {}
如果您希望在面对您的编程错误时采取额外的安全措施,请将 static_cast
替换为 qobject_cast
,如果您转换非按钮而不是做一些可能误导的事情。
关于c++ - 为什么我尝试将按钮连接到 lambda 会失败?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37615204/