c++ - 如何将一个模块拆分成多个文件

标签 c++ c++20 c++-modules

我阅读了有关 C++ 中的模块的内容,但有些事情我真的无法理解该怎么做。我想知道如何使用当前的合并模块提案有效地将一个 c++ 模块拆分为多个文件。

假设我有两个要导出的类。我想拆分我的 ixx 文件,以便这些类中的每一个的实现都保留在单独的文件中。

我想象的是这样的:

接口(interface).ixx:

export module MyModule;

export namespace MyLib {
    struct A {
        void doStuff();
    };

    struct B {
        A myA;
        void otherStuff();
    };
}

然后,我想像这样实现我的类,

A.ixx:

module MyModule;

// import self??

MyLib::A::doStuff() {
    // stuff...
}

B.ixx

module MyModule;

// import self again??

MyLib::B::otherStuff() {
    myA.doStuff();
}

我想知道的是:无论文件如何,模块是否知道它的接口(interface)?如果没有,是否有另一种方法可以将模块拆分为多个文件?我知道在那种情况下这可能看起来很愚蠢,但是对于大模块中的大类,将事物分开是很诱人的。

最佳答案

merged module proposal , [模块.单元]/8:

A module-declaration that contains neither export nor a module-partition implicitly imports the primary module interface unit of the module as if by a module-import-declaration.

这意味着模块实现单元隐式导入模块的主要模块接口(interface)。

关于c++ - 如何将一个模块拆分成多个文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39161627/

相关文章:

c++ - 有没有办法用 gcc 查询直接的模块依赖关系?

c++ - 如何在 CLang C++ 下编译/使用头单元模块?

c++ - 获取 FreeImage 像素数据格式?

c++ - 在 C++ 中的不同文件中编写类

c++ - 三向比较运算符总是有效的吗?

c++ - 使用分配器构造函数的 uninitialized_X 函数?

c++ - 在使用基于概念的递归功能模板推导 'auto […] '之前使用 'auto'

c++ - 错误 =>/usr/bin/ld: 找不到 -lQt5::Core -lQt5::Gui -lQt5::Test -lQt5::Concurrent -lQt5::OpenGL

C++ 链接错误缺少 GetTickCount 以及如何调试

c++ - 如何在 C++20 中参数化模块?