在 C++14 中可以自动推导返回类型,但我正在尝试在 C++11 中编写类似的东西,即
如果我用 C++14 来写,那就是
struct MyTypeA{
std::vector<int> _d;
};
struct MyTypeB{
int _id;
std::string _name;
MyTypeA _data;
};
decltype(auto) MakeObject(const MyTypeA& obj) {
return std::make_tuple(obj._vec);
}
decltype(auto) MakeObject(const MyTypeB& obj) {
return std::make_tuple(obj._id, obj._name, std::make_tuple(MakeObject(obj._data)));
}
上面是 C++14,我可以在 C++11 中重写 MakeObject
类似的东西,如下所示,
auto MakeObject (const MyTypeA& obj) -> decltype( std::make_tuple(obj._d)){
return std::make_tuple(obj._d);
};
auto MakeObject (const MyTypeB& obj) -> decltype( std::make_tuple(obj._id, obj._name, std::make_tuple(MakeObject(obj._data)))){
return std::make_tuple(obj._id, obj._name, std::make_tuple(MakeObject(obj._data)));
};
如您所见,我有一堆重载的非成员函数。虽然这有效,但它看起来非常冗长和冗余的代码。在 C++11 中有没有更好的方法来做到这一点?
最佳答案
Is there a better way to do this in C++11?
虽然在 C++14 之前无法推导常规函数的返回类型,但 lambda 的返回类型可以。非捕获 lambda 的行为很像一个函数。所以,在 C++11 中你可以这样做
auto MakeObject = [](const MyTypeA& obj) {
return std::make_tuple(obj._vec);
}
但是,这不允许您使用重载。如果您需要重载,那么尾随的 decltype 可能是更好的选择。
关于c++ - C++11 中的 decltype(auto) - 推导返回类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41628944/