所以,我有一个简单的项目,其中包含从两个来源编译的库和依赖于此库的可执行文件:
./a.cpp
#include "a.h"
int a() {
return X;
}
./a.h
int a();
./b.cpp
#include "b.h"
int b() {
return 2;
}
./b.h
int b();
./c.cpp
#include "a.h"
#include "b.h"
#include "c.h"
int c() {
return a() + b();
}
int main() {
return c();
}
./c.h
int c();
./CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
set_property(
SOURCE a.cpp
APPEND
PROPERTY COMPILE_DEFINITIONS
"X=${X}"
)
add_library(ab a.cpp b.cpp)
add_executable(c c.cpp)
target_link_libraries(c ab)
我通过(内部构建目录)编译它
cmake .. -DX=4
make
那我想把X改成5,我做
cmake .. -DX=5
make
我希望文件 a.cpp
被重新编译,并且 ab
和 c
被重新链接(因为它们都依赖于这个 cpp 文件), 但我希望不会重新编译其他 cpp,因为它们的编译选项没有改变,而且它们不依赖于 a.cpp
我得到的是 a.cpp
和 b.cpp
都被重新编译(而 c.cpp
正确地没有被重新编译)
所以我的问题是:
- 这是预期的行为吗?如果是,为什么?
- 如何构建项目,以便更改 1 个文件的编译选项不会重新编译库中的每个文件?
尝试过 Linux 上的 CMake 3.5.1 和 MacOS 上的 CMake 3.7.2
最佳答案
是的,这是预期的。 CMake 不会为宏生成依赖信息,因为它们太复杂而无法处理。
有可能generate多个配置文件;通过这种方式,它被视为简单的 header 时间戳依赖项。
关于c++ - 为什么当只有一个文件的选项发生变化时 CMake 会重新编译所有库源代码?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42715155/