这是来自 TTL:
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// run-time type switch
template <typename L, int N = 0, bool Stop=(N==length<L>::value) > struct type_switch;
template <typename L, int N, bool Stop>
struct type_switch
{
template< typename F >
void operator()( size_t i, F& f )
{
if( i == N )
{
f.operator()<typename impl::get<L,N>::type>();
}
else
{
type_switch<L, N+1> next;
next(i, f);
}
}
};
它用于 TypeList 上的类型切换。问题是——他们是通过一系列嵌套的 if 来做到这一点的。有没有办法将这种类型切换作为单个选择语句来代替?
谢谢!
最佳答案
你需要预处理器来生成一个大的 switch
.你需要 get<>
到无操作越界查找。检查编译器输出以确保未使用的情况不会产生输出,如果你关心的话;根据需要调整 ;v) .
如果您想擅长这类事情,请查看 Boost 预处理器库……
template <typename L>
struct type_switch
{
template< typename F >
void operator()( size_t i, F& f )
{
switch ( i ) {
#define CASE_N( N ) \
case (N): return f.operator()<typename impl::get<L,N>::type>();
CASE_N(0)
CASE_N(1)
CASE_N(2)
CASE_N(3) // ad nauseam.
}
};
关于c++ - 类型列表的运行时类型开关作为开关而不是嵌套的 if's?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2157149/