C++0x 允许在给定时间之前锁定互斥量,并返回一个 bool 值,说明互斥量是否已被锁定。
template <class Clock, class Duration>
bool try_lock_until(const chrono::time_point<Clock,
Duration>& abs_time);
在某些情况下,我会考虑一种异常情况,即由于超时而导致锁定失败。在这种情况下,异常(exception)应该更合适。
为了有所不同,可以使用函数 lock_until 在达到锁定前的时间时获取超时异常。
template <class Clock, class Duration>
void lock_until(const chrono::time_point<Clock,
Duration>& abs_time);
您认为 lock_until 在某些情况下应该更合适吗?如果是,在哪些?如果不是,为什么 try_lock_until 总是更好的选择?
最佳答案
你不能只检查返回值并抛出你自己的异常吗?
if ( ! my_lock.try_lock_until( my_start_time ) ) {
throw realtime_error( "Couldn't start in time!" );
}
此外,快速浏览 FCD 中的线程和异常库并没有显示任何与时间相关的异常类,因此 std::
中没有类型对于 lock_until
自然地抛出。
关于c++ - 为什么定时锁在C++0x中不会抛出超时异常?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2751900/