我最近从 VMWare 切换到了新的 Parallels Desktop 版本。我在 MacOSX 上工作并使用 Visual Studio (C++) 进行开发,因为我必须为我的大学类(class)做一个 OpenGL Windows 游戏。问题是 OpenGL 的头文件/库文件只是 OpenGL 1.1,所以我无法处理我的 FXAA GLSL 着色器实现。 据我所知,Windows VM 具有特定于图形的 Parallels Destop 特定驱动程序,那么有没有办法让 OpenGL2.1 功能在 VM 中运行?
最佳答案
关于c++ - 在 VM 中使用 OpenGL 2.1,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7706863/