我使用 WINAPI 函数 ReadProcessMemory
从进程(地址:0x58F03C)读取一些数据:
DWORD proc_id;
GetWindowThreadProcessId(hwnd, &proc_id);
HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, proc_id);
int value=0;
while (1)
{
ReadProcessMemory(hProcess, (LPVOID)0x58F03C, &value, sizeof(value), 0);
cout << "val: " << value << endl;
}
由于每次我重新启动进程时地址都会改变,我想知道是否有办法始终获得相同的地址?必须有一个,因为我看到很多“培训师计划”能够做到这一点。他们如何获得正确的地址值以读取/写入?
目前,我通过使用 CheatEngine
扫描一个值来获取它,并执行下一次扫描以获取更改的值。
谢谢。
最佳答案
您遇到动态内存分配问题。在 CheatEngine 世界中,这些被称为“指针”。
考虑内存中的一些数据(例如 uint32_t
/DWORD
)是 malloc
的。如果您找到了数据的地址,则无法保证您下次启动进程时,地址会是相同的。这是因为 malloc
返回的内存可能位于内存中的不同位置。
用来击败动态内存分配的技巧是找到一个静态堆地址,它可以引导您找到您感兴趣的值的地址。CheatEngine 教程向您展示了如何做到这一点。这同样适用于多级指针。在更高的层次上,这对应于动态分配的内存,它包含指向其他一些动态分配的内存的指针,等等。
CheatEngine中获取指针的方法大致是这样的:
- 在你感兴趣的数据值地址设置访问硬件断点
- 当代码访问它时,硬件断点将显示代码的样子
代码通常看起来像这样:
mov eax, 0x1234ABCD
dec dword ptr ds:[eax+0x85]
这可能对应于一些代码,当你被敌人击中时,它会减少你的生命值。在这种情况下,0x1234ABCD 是指针,而 0x85 是偏移量。在 C 代码中,这可能会发生:
struct some_struct* blah = malloc(...);
...
blah->HP--;
0x1234ABCD 将是 blah
的地址。 HP 值位于 blah
指向的 block 内的某个位置。内存块的偏移量是 0x85。然后,如果您正在编写培训师,您将读取 0x1234ABCD 处的 DWORD
(QWORD
,如果是 64 位)并将该值加 0x85。这将为您提供 HP 值的地址。
关于c++ - WINAPI ReadProcessMemory 总是相同的地址,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10669664/