class Foo1: public IFoo
{
public:
template <class T>
std::vector<T> foo()
{
return std::vector<T>();
}
};
class Foo2: public IFoo
{
public:
template <class T>
std::vector<T> foo()
{
return std::vector<T>();
}
};
如何为上述两个实现定义一个公共(public)接口(interface)类,例如 std::vector<T> foo()
是为此接口(interface)定义的吗?忽略函数的实现是相同的。
更新:
我正在编写一个 Container 类,它表示通过 C api 发送给我的数据。
我的容器实例将存储给定类型的数据,例如 Container<int>, Container<std::string> and Container<Foo>
.
C api 以一种非常尴尬的方式返回数据,这种情况将来可能会改变。我可以将数据复制到例如 std::list 或 std::vector 中,但由于从 C api 传递了如此多的数据,因此尚不知道这是否可行。
因此,Container 类应该独立于数据的实际存储方式。我使用传递给构造函数的 Getter 和 Setter 类来实现此目的,如下所示:
Container<int>(Getter1<int>(uglyCApiContainer),Setter1<int>(uglyCApiContainer));
因此,如果我放弃处理C api如何存储数据的Getter1和Getter2,我只需要更改Container的创建即可。
但是,我对这个设计有疑问。类型 Foo。
Foo 是一个复杂类型,它本身包含一组容器。目前它看起来像这样:
class Foo
{
public:
...
template <class V>
Container<V> getMember(std::string& memberName)
};
所以一个给定的 Foo 可以有一组不同类型的容器。我提前知道这些成员的类型,因为它们存储在模型中。 Foo 目前是丑陋的 C api 内存实现的包装器,但我也想为 Foo 分离内存表示,就像我为容器所做的那样。
我不确定如何使 Foo 摆脱其内存实现。我的一个想法是使 getMember 虚拟化,以便引入可能不同的实现,但这对于模板化函数来说是不可能的。
最佳答案
这是使用标记分派(dispatch)和虚拟继承的解决方案:
#include <vector>
template<typename T> struct tag {};
template<typename T> class IFooImpl {
public:
virtual std::vector<T> getImpl(tag<T>) = 0;
};
class IFoo: public virtual IFooImpl<char>, virtual IFooImpl<int>
{
public:
template<typename T> std::vector<T> get() {
return static_cast<IFooImpl<T> *>(this)->getImpl(tag<T>{});
}
};
template<typename T>
class FooImpl: public virtual IFooImpl<T> {
public:
std::vector<T> getImpl(tag<T>) { return {}; }
};
class Foo: public IFoo, FooImpl<char>, FooImpl<int> {
};
int main() {
Foo().get<char>();
}
在涵盖支持的类型(这里是 char
和 int
)的地方有一点重复,但是可以通过可变参数模板继承来避免:
#include <vector>
template<typename T> struct tag {};
template<template<typename> class C, typename... Types> class Inherit {};
template<template<typename> class C, typename T, typename... Rest>
class Inherit<C, T, Rest...>: public C<T>, Inherit<C, Rest...> {};
template<typename T> class IFooImplV {
public:
virtual std::vector<T> getImpl(tag<T>) = 0;
};
template<typename T> class IFooImpl: public virtual IFooImplV<T> {};
template<typename... Types> class IFoo: public Inherit<IFooImpl, Types...> {
public:
template<typename T> std::vector<T> get() {
return static_cast<IFooImpl<T> *>(this)->getImpl(tag<T>{});
}
};
template<typename T> class FooImpl: public IFooImpl<T> {
public:
std::vector<T> getImpl(tag<T>) { return {}; }
};
template<typename... Types> class FooMulti:
public IFoo<Types...>, Inherit<FooImpl, Types...> {};
class Foo: public FooMulti<char, int> {};
int main() {
Foo().get<char>();
}
关于c++ - 具有模板化函数的类的接口(interface)类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12300876/