我正在尝试在游戏中找到一个很好的替代 std::string
的方法。 wstring
在 Android 中无法正常工作。到目前为止,我只使用 ushort[]
和 0-65535
范围(每个字符 2 个字节),它似乎可以很好地用于 11 种语言作为位图字体,但继续前进我'我希望获得更好的实现。
u8"xxxyyy"
VC++ 编译器尚不支持文字符号,我还有哪些其他选项?
最佳答案
阻力最小的方法可能就是继续将 UTF-8 放入 std::string
对象中。对于 ASCII 范围之外的任何内容,您必须使用手动编码的反斜杠转义来编写 UTF-8 文字,并且您将无法使用 locale
,但根据我的经验 locale
无论如何都没用。我个人无法保证它的有用性,而且它太大了,不方便,但您可能发现 ICU图书馆有适合这一策略的例程。
关于c++ - C++11 中一个好的 std::string 跨平台 UTF8 替代品?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12981005/