c++ - 在 C++ 中设置/获取大量变量的好习惯

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我是 C++ 新手,正在制作一个游戏来自学更多。

我想听听您关于存储/访问大量变量的一些想法。

到目前为止,我所做的就是尝试将我的“关键”变量粘贴到单独的命名空间中,以便我可以在整个程序中访问它们。

这是个好主意吗?我有一种强烈的感觉,它可能会回来咬我。

提前致谢=]

编辑:我是一年级计算机专业的学生,​​但我有几年 Java 经验。.C++ 是如此不同 =/

最佳答案

将变量分组为结构或类。如果您需要在类之外公开大量变量,那么您必须重新考虑您的设计

关于c++ - 在 C++ 中设置/获取大量变量的好习惯,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13196330/

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