我是 C++ 新手,正在制作一个游戏来自学更多。
我想听听您关于存储/访问大量变量的一些想法。
到目前为止,我所做的就是尝试将我的“关键”变量粘贴到单独的命名空间中,以便我可以在整个程序中访问它们。
这是个好主意吗?我有一种强烈的感觉,它可能会回来咬我。
提前致谢=]
编辑:我是一年级计算机专业的学生,但我有几年 Java 经验。.C++ 是如此不同 =/
最佳答案
将变量分组为结构或类。如果您需要在类之外公开大量变量,那么您必须重新考虑您的设计
关于c++ - 在 C++ 中设置/获取大量变量的好习惯,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13196330/