c++ - 根据 kinect 深度图像进行积分图像法线估计

标签 c++ computer-vision normals point-cloud-library

我正在执行以下操作,尝试根据 Kinect 深度图像生成的点云估计表面法线:

pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>::Ptr create_point_cloud_ptr(Mat& depthImage, Mat& rgbImage){

    pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>());
    cloud->width = depthImage.rows; //Dimensions must be initialized to use 2-D indexing
    cloud->height = depthImage.cols;
    cloud->resize(cloud->width*cloud->height);

    int min_depth = INT_MAX;
    int num_of_points_added = 0;
    for(int v=0; v< depthImage.rows; v++){ //2-D indexing
        for(int u=0; u< depthImage.cols; u++) {
              Vec3b bgrPixel = rgbImage.at<Vec3b>(v, u);
              pcl::PointXYZRGB p = pcl::PointXYZRGB();
              p.b = bgrPixel[0];
              p.g = bgrPixel[1];
              p.r = bgrPixel[2];
              p.x = u;
              p.y = v;
              p.z = depthImage.at<int16_t>(v,u);
              cloud->at(u,v) = p;
              num_of_points_added++;
        }
    }
    return cloud;
} 


int main(int argc, char* argv[]) {
Mat cap_depth = imread("cap_depth.png",CV_LOAD_IMAGE_ANYCOLOR | CV_LOAD_IMAGE_ANYDEPTH);
Mat cap_rgb = imread("cap.png",CV_LOAD_IMAGE_ANYCOLOR);

pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>::Ptr cloud = create_point_cloud_ptr(cap_depth, cap_rgb);

pcl::PointCloud<pcl::Normal>::Ptr normals (new pcl::PointCloud<pcl::Normal>);

pcl::IntegralImageNormalEstimation<pcl::PointXYZRGB, pcl::Normal> ne;
ne.setNormalEstimationMethod (ne.AVERAGE_3D_GRADIENT);
ne.setMaxDepthChangeFactor(0.02f);
ne.setNormalSmoothingSize(10.0f);
ne.setInputCloud(cloud);
ne.compute(*normals);

pcl::visualization::PCLVisualizer viewer("PCL Viewer");
viewer.setBackgroundColor (0.0, 0.0, 0.5);
viewer.addPointCloudNormals<pcl::PointXYZRGB,pcl::Normal>(cloud, normals);

并且收到以下错误:

[1;31m[pcl::OrganizedNeighbor::radiusSearch] Input dataset is not from a projective device! Residual (MSE) 0.053184, using 1406 valid points [0;m

我不确定如何继续,或者从原始 kinect 深度图像(有效)计算法线的正确方法是什么?

最佳答案

对于本例,答案是这样做:

    if (depthImage.at<int16_t>(v, u) == 0) {
        p.z = NAN;
    }

如果像素的深度无效(在本例中为 0),我们必须将其设置为 NAN 以便 pcl 识别它

关于c++ - 根据 kinect 深度图像进行积分图像法线估计,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14877375/

相关文章:

c# - 计算以接缝结束的 2 个网格之间的法线

c++ - 一组给定的线中的平行线数

c++ - 在cpp中运行shellcode

c++ - 跨线程扩展 MSVC 2005 的运算符 << 时出现性能问题

c++ - 如何将 LONG 转换为 CString?

python - 与 Tensorflow 2.0 同一层的不同尺寸过滤器

c++ - 如何计算云中每个点的法线

matlab - 图像大小调整和裁剪的顺序重要吗?

matlab - PCA降维分类

3d - 切线、副法线和其他与着色器相关的事物