我在 map
中使用 map
:
std::map<int, std::map<DWORD,IDLL::CClass*>*> *MyMap
我使用以下代码插入 map
:
std::map<DWORD,IDLL::CClass*> *SecondMap;
SecondMap= new std::map<DWORD,IDLL::CClass*>;
DWORD i = 1;
while (eteration on obj type IDLL::CClass )
{
SecondMap.insert(std::make_pair(i,&obj));
}int j = 1;
MyMap->insert(std::make_pair(1,&SecondMap));
稍后在程序中, map
已变为空!
请问有人可以帮忙吗?
最佳答案
拥有拥有原始指针一般来说是一种不好的做法(除非您在特殊情况下,例如您正在构建自定义高级数据结构,并且拥有的原始指针在适当的 RAII 类边界中受到保护)。
第一个选项应该是使用值语义;如果这对您的性能不利,那么您可能需要使用智能指针,例如shared_ptr
(这有助于使您的代码更简单,使其异常安全,避免资源泄漏等)。
这是一个示例可编译代码,似乎可以在 VS2010 SP1 (VC10) 上运行:
#include <iostream> // for std::cout
#include <map> // for std::map
#include <memory> // for std::shared_ptr and std::make_shared
using namespace std;
typedef unsigned int DWORD;
struct MyClass
{
MyClass() : Data(0) {}
explicit MyClass(int data) : Data(data) {}
int Data;
};
int main()
{
//
// Build some test maps
//
typedef map<DWORD, shared_ptr<MyClass>> InnerMap;
typedef map<int, shared_ptr<InnerMap>> OuterMap;
auto innerMap1 = make_shared<InnerMap>();
(*innerMap1)[10] = make_shared<MyClass>(10);
(*innerMap1)[20] = make_shared<MyClass>(20);
OuterMap myMap;
myMap[30] = innerMap1;
//
// Testing code for maps access
//
const int keyOuter = 30;
auto itOuter = myMap.find(keyOuter);
if (itOuter != myMap.end())
{
// Key present in outer map.
// Repeat find in inner map.
auto innerMapPtr = itOuter->second;
const DWORD keyInner = 20;
auto itInner = innerMapPtr->find(keyInner);
if (itInner != innerMapPtr->end())
{
cout << itInner->second->Data << '\n';
}
}
}
关于c++ - 插入指向 std::map 的指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15367831/