c# - 将结构列表从 C# 应用程序传递到 C++ DLL

标签 c# c++ pinvoke

我正在尝试将结构作为参数从 C# 应用程序传递到 C++ MFC DLL。 DLL 填充结构体对象中的记录并返回给 C# 应用程序。所以这里我在C#应用程序中使用“out”关键字来调用C++方法。当我执行它时,它失败并显示错误“尝试读取或写入 protected 内存。这通常表明其他内存已损坏。”我在 C++ DLL 中分配内存来存储记录并将其分配给 out 参数。我可以在 struct 对象中发送数据并在 C++ DLL 中打印它,但无法在 DLL 端对 struct 对象进行修改并返回到 C# 应用程序。

有人可以帮忙吗?

NativeDLLHelper.cs

class NativeDLLHelper
    {
        const int FIELD_LENGTH = 255;

        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public struct APPDATA
        {
            public int ID;
            public int Version;
            [MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr, SizeConst = FIELD_LENGTH)]
            public string AppName;
        };

        [DllImport("Parser.dll", EntryPoint = "?FillLstStructData@DLLWrapper@@QAEXAAPAU_APPDATA@1@@Z")]
        public static extern void FillLstStructData(out APPDATA[] AppDataStruct);
}

Main.cs

NativeDLLHelper.APPDATA[] lstFillAppDataStruct;
NativeDLLHelper.FillLstStructData(out lstFillAppDataStruct);
for (int i = 0; i < lstFillAppDataStruct.Length; i++)
{
    Console.WriteLine(" ID[{0:G}]:{1:G}", i, lstFillAppDataStruct[i].ID);
    Console.WriteLine(" Version[{0:G}]:{1:G}", i, lstFillAppDataStruct[i].Version);
    Console.WriteLine(" AppName[{0:G}]:{1:G}", i, lstFillAppDataStruct[i].AppName);
}

C++ DLL:

static const int FIELD_LENGTH = 128;
typedef struct _APPDATA
{
    int ID;
    double Version;
    TCHAR AppName[FIELD_LENGTH];
}APPDATA;

extern "C" __declspec(dllexport) FillLstStructData(APPDATA* &pAppData)
{
    APPDATA *localAppDataStruct = new APPDATA[2];

    localAppDataStruct[0].ID = 1;
    localAppDataStruct[0].Version = 1.1;
    _tcscpy(localAppDataStruct[0].AppName, L"MS Visual Studio 2010");

    localAppDataStruct[1].ID = 2;
    localAppDataStruct[1].Version = 2.1;
    _tcscpy(localAppDataStruct[1].AppName, L"MS Office 2010");

    pAppData = localAppDataStruct;
}

最佳答案

您导出的函数将被分解为:

  void __thiscall DLLWrapper::FillLstStructData(struct DLLWrapper::_APPDATA * &)

这使其成为 C++ 类的实例方法。您无法 pinvoke 此类方法,它们需要首先创建 C++ 对象,并且您无法使用 pinvoke 可靠地执行此操作。只有静态 C++ 成员函数可以被调用。请注意,此函数根本不需要是实例方法,它实际上并不使用类的实例成员。

这不是唯一的问题,还有一个令人讨厌的内存管理问题。该函数使用::operator new分配内存,并且内存需要由调用者释放。但 C# 程序无法执行此操作,它无法访问 C++ 代码使用的::operator delete。由于这个原因,这种函数很难在 C++ 程序中可靠地使用,当你从 C# 中使用它时,它也不会变得更好。正确的方法是允许调用者传递数组。换句话说,APPDATA[] 和一个额外的参数,说明传递的数组有多长。

如果您无法重写此函数,那么您必须使用 C++/CLI 语言为此类编写一个包装器。非常重要的是,此包装器使用与 C++ DLL 完全相同的编译器和 CRT 版本。

关于c# - 将结构列表从 C# 应用程序传递到 C++ DLL,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20611820/

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