前几天我在 Visual Studio 中遇到了一个包含 DLL 的问题,我以为我已经解决了所有问题,但事实证明我没有。我的问题也很奇怪,因为一种选择有效,而另一种则无效。我所经历的行为有点奇怪,但我会尽力解释它。首先,这是我尝试包含我创建的 dll 中的 header 的一些代码(其中一个有效):
#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QMainWindow>
/*
This below works; it seems to be stepping backwards out of the
project and into the folder of the dll project.
*/
#include "../ArclightFramework/GameWindow.h" // This works.
/*
Below does not work, even though the path has been set in the
additional directories field of the project. Oddly, though, I
do get intellisense for the path the below.
*/
#include "ArclightEngine/ArclightFramework/GameWindow.h" // Does not work.
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
GameWindow f;
f.show();
return a.exec();
}
第一个包含工作非常好,我可以接受基于它的所有 future 包含。但是,有谁知道为什么第二个包含不起作用?这就是我所说的“不起作用”的意思。
1>------ Build started: Project: ArclightEngine, Configuration: Debug Win32 ------
1> main.cpp
1>main.cpp(13): fatal error C1083: Cannot open include file: 'ArclightEngine/ArclightFramework/GameWindow.h': No such file or directory
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 1 up-to-date, 0 skipped ==========
这里甚至还有一张相同的鼠标悬停错误的图片:
你看,奇怪的是,我确实包含了“其他导入目录”的路径;这是一张图片:
这是该目录,以及显示所有内容都应该正确找到的完整路径。
我的问题很简单。为什么 Visual Studio 找不到包含文件?
更新:这是另一张图片,显示 Intellisense 如何提供包含路径的完成,但同样,此后它不起作用!
另一个更新:
好吧,所以我尝试了一些新的东西。这次,我没有将绝对路径添加到“附加包含”字段,而是添加了:“$(ProjectDir)../../”,Intellisense 再次为此路径及其中的 header 提供补全。但之后它无法识别文件本身,但它们确实存在并且路径是完美的。我的路径,使用上面的宏,会将我的包含路径转换为:“ArclightEngine/ArclightFramework/BLAH.h”
这是一张新图片,显示了我包含的路径:
我不明白我所做的和正在运行的路径之间有什么区别 "#include "../ArclightFramework/GameWindow.h""
另外,显然这个包含路径现在也可以工作:
"#include "/Users/Krynn/Desktop/ArclightEngine/ArclightEngine/ArclightFramework/GameWindow.h""
TL;DR 我想要的只是能够输入“#include“ArclightEngine/ArclightFramework/blah.h”
最佳答案
您说过用户包括:
C:\Users\Krynn\Desktop\ArclightEngine
并且您尝试包括:
"ArclightEngine/ArclightFramework/GameWindow.h"
因此,当您使用引号而不是尖括号时,VS 将尝试的第一条路径是:
C:\Users\Krynn\Desktop\ArclightEngine\ArclightEngine\ArclightFramework\GameWindow.h
这只是两条路径加在一起,所以这永远不会起作用。
因此包括:
"../ArclightEngine/ArclightFramework/GameWindow.h"
变成:
C:\Users\Krynn\Desktop\ArclightEngine\..\ArclightEngine\ArclightFramework\GameWindow.h
变成:
C:\Users\Krynn\Desktop\ArclightEngine\ArclightFramework\GameWindow.h
因此这是有效的。所以另一个选择应该是包括:
ArclightFramework\GameWindow.h
更新:
看起来您真正的问题是您更新了“Release Win32”的配置,但您在构建具有不同设置的“Debug Win32”。更新适用于所有配置和平台的设置(例如包含路径)时,请务必从组合框中选择“所有配置”和“所有平台”。
关于c++ - Visual Studio 包含 Dll 子项目 header 问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27211829/