在编码时我遇到了一个问题。当我在 goroutine 中使用内部结构的方法时,我看不到像这段代码中的内部状态。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
type Inner struct {
Value int
}
func (c Inner) Run(value int) {
c.Value = value
for {
fmt.Println(c.Value)
time.Sleep(time.Second * 2)
}
}
type Outer struct {
In Inner
}
func (c Outer) Run() {
go c.In.Run(42)
for {
time.Sleep(time.Second)
fmt.Println(c.In)
}
}
func main() {
o := new(Outer)
o.Run()
}
程序打印:
from inner: {42}
from outer: {0}
from outer: {0}
from inner: {42}
from outer: {0}
from inner: {42}
from outer: {0}
from outer: {0}
可能是指针的问题,不知道怎么解决。
最佳答案
代码中最明显的错误是 Inner.Run()
有一个值接收器,这意味着它获得了 Inner
类型的副本。当您修改它时,您修改了副本,调用者将看不到 Inner
值的任何变化。
所以首先修改它有一个指针接收器:
func (c *Inner) Run(value int) {
// ...
}
如果一个方法有一个指针接收器,调用该方法的值的地址(指针)将被传递给该方法。在方法内部,您将修改pointed 值,而不是指针。指针指向调用方存在的相同值,因此修改了相同的值(而不是副本)。
仅此更改就可以使您的代码正常工作。但是,您的程序的输出是不确定的,因为您从一个 goroutine 修改了一个变量(字段),并且您也从另一个 goroutine 读取了这个变量,所以您必须以某种方式同步对该字段的访问。
同步访问的一种方法是使用 sync.RWMutex
:
type Inner struct {
m *sync.RWMutex
Value int
}
当你创建你的 Outer
值时,初始化这个互斥量:
o := new(Outer)
o.In.m = &sync.RWMutex{}
或者在一行中:
o := &Outer{In: Inner{m: &sync.RWMutex{}}}
并且在访问 Inner.Value
字段时在 Inner.Run()
中锁定:
func (c *Inner) Run(value int) {
c.m.Lock()
c.Value = value
c.m.Unlock()
for {
c.m.RLock()
fmt.Println(c.Value)
c.m.RUnlock()
time.Sleep(time.Second * 2)
}
}
而且在访问 Outer.Run()
中的字段时,您还必须使用锁:
func (c Outer) Run() {
go c.In.Run(42)
for {
time.Sleep(time.Second)
c.In.m.RLock()
fmt.Println(c.In)
c.In.m.RUnlock()
}
}
注意:
您的示例仅在 Inner.Run
的开头更改了 Inner.Value
一次。所以上面的代码做了很多不必要的锁定/解锁,如果 Outer.Run()
中的循环将等待直到设置值,然后两者都可以删除goroutines 可以在不锁定的情况下读取变量。一般来说,如果以后也可以更改变量,则每次读/写时都需要进行上述锁定/解锁。
关于pointers - 结构初始化不当?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37043713/