控制多盏灯强度的算法

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我们在 10x10 网格中有多个灯,我们可以控制每个灯的强度 1 到 10。这些灯的目标是一面墙,我们的目标是在用户定义强度值的墙图像的某个范围内具有均匀的强度。一个限制是,只有给定光的直接相邻相邻光才会影响光直接照射到的墙壁区域的图像强度。

我认为(并希望)这是一个已知问题,但找不到任何好的引用来解决这个问题。任何提示或线索将不胜感激。

最佳答案

我想产生的强度是一些相邻灯的线性组合。例如,I[x,y]=a*L[x,y]+b*(L[x-1,y]+L[x+1,y]+L[x,y-1]+L [x,y-1])+c*(L[x-1,y-1] +...), 其中 a,b,c 是一些系数。因此存在具有 100 个未知变量的 100 个方程的线性系统。如果已知系数,则可以求解。

更复杂的模型 - 灯强度矩阵与点扩散函数的卷积。它可能需要复杂的信号重建方法

关于控制多盏灯强度的算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11057042/

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