我正在尝试以递归方式将树的所有节点绘制到 JPanel 上。
它应该是这样的:
其中,B
、C
、D
是 A
的子级。
并且,E
、F
是 B
的子级
父子关系的输出是准确的:
PARENT: A | x,y: 180, 100...
CHILD: B | x,y: 205, 150
PARENT: B | x,y: 205, 150...
CHILD: E | x,y: 230, 200
PARENT: B | x,y: 205, 150...
CHILD: F | x,y: 230, 200
end
PARENT: A | x,y: 180, 100...
CHILD: C | x,y: 205, 150
PARENT: A | x,y: 180, 100...
CHILD: D | x,y: 205, 150
但是 x, y
坐标不是...每个 child 的 x
位置都与另一个 child 的位置重叠...所以它只显示每个父节点的 1 个子节点:
我认为我必须做的是找到一种方法来为每个新的子行递增一次 y
...并为父项的每个子递增 x
所以它们很好地排成一行……但是节点的坐标正在重置。
有什么想法吗?
代码:
public void paintComponent(Graphics g) {
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillRect(0, 0, width, height);
g.setColor(Color.CYAN);
g.fillRect(rootNode.getX(), rootNode.getY(), rootNode.getWidth(), rootNode.getHeight());
paintComponent(g, rootNode);
}
public void paintComponent(Graphics g, Nodes parentNode) {
//keep generating new nodePrintList to load with new Children
ArrayList<Nodes> nodePrintList = new ArrayList<Nodes>();
//base case: end of nodeList
if (nodeList.indexOf(parentNode)==nodeList.size()-1) {
System.out.println("\nend");
}
else {
//traverse nodeList recursively
nodePrintList = getChildren(parentNode);
//loop through and print all children of node n
System.out.println();
for (Nodes child : nodePrintList) {
g.setColor(Color.GREEN);
child.setX(parentNode.getX()+25);
child.setY(parentNode.getY()+50);
g.fillRect(child.getX(), child.getY(), child.getWidth(), child.getHeight());
System.out.print("PARENT: " + parentNode.getValue() + " | x,y: " + parentNode.getX() + ", " + parentNode.getY() + "...\n CHILD: " + child.getValue() + " | x,y: " + child.getX() + ", " + child.getY());
paintComponent(g, child);
}
}
}
getChildren()
方法返回每个父级的子级列表:
//need to pass a new index to getChildren once current node has no more children
public ArrayList<Nodes> getChildren (Nodes n) {
ArrayList<Nodes> childrenList;
childrenList = new ArrayList<Nodes>();
int index = nodeList.indexOf(n);
int col = 0;
while (col < size) {
if (adjMatrix[index][col] == 1) {
childrenList.add(nodeList.get(col));
}
col++;
}
return childrenList;
}
最佳答案
主要问题似乎出在 paintComponent
方法中的 for
循环中。在这里,您为每个 child 使用相同的 x 坐标。你可以这样修复它:
int x = parentNode.getX()+25; // x position of first child
for (Nodes child : nodePrintList) {
child.setX(x);
child.setY(parentNode.getY()+50); // y position is same for each child
// [...] fill rect, print, recursive call, etc.
x -= 50; // in each iteration, move nodes further to the left
}
然而,这只是一个问题。另一个问题是,为了正确布置节点,您必须考虑每个分支的总宽度。解决这个问题的一种方法是返回每个分支的总宽度,让 paintComponent(g, nodes)
返回 x
,并将它(加上一些偏移量)用于下一个 child 。上面的代码可能看起来像这样:
int x = parentNode.getX()+25; // x position of first child
for (Nodes child : nodePrintList) {
child.setX(x);
child.setY(parentNode.getY()+50); // y position is same for each child
// [...] fill rect, print, etc.
x = paintComponent(g, child) - 50; // next x is left of the total width of the child
}
return x; // return x (change methods signature accordingly)
这可能还需要一些修改,但它应该能给您思路。
关于Java - 将树节点绘制到 JPanel 上,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17198234/