c# - 在 C# 中对共享相同父项和子项的项进行分组

标签 c# algorithm tree

我希望找到一种有效的方法来对具有以下特征的 TreeMap 中的项目进行分组:

关于 TreeMap ,它有多个层,如果水平绘制:

(0,0)--(1,0)--(2,0)
   \ \-(1,1)--(2,1)
    \--(1,2)--/
  1. 对于由类 Node 建模的节点 (x,y),x 是它的“级别”,而 y 是它的“索引”。对于任何边,我们只允许该边的两个节点的顺序索引,因此 (1,2)-(3,2) 是禁止的。
  2. 允许多个根:(0,0) (0,1) ...等

关于“分组项目”: 因为在树的数据源中有这样的节点:

(3,5)--(4,10)--(5,5)
  \  \-(4,11)-/  /
   \    ....    /
    \--(4,80)--/

我希望将上述(4,10~80)这样的节点归为一个节点,这些节点具有相同的特征

  1. 只有 1 个它们共享的父节点
  2. 只有 1 个他们共享的子节点
  3. 还需要解决他们只有一个共同的 parent (或一个共同的 child )但根本没有 child (或 parent )的情况。

使用一个特殊的类 CompoundNode,它是 Node 的一个子类。

这是 Node 的骨架类:

public class Node
{
    public Node(string id)
    {
        Id = id;
    }

    public string Id { get; set; }

    private readonly List<Node> children = new List<Node>();
    public List<Node> Children { get { return children; } }
    private readonly List<Node> parents = new List<Node>();
    public List<Node> Parents { get { return parents; } }

    protected bool Equals(Node other)
    {
        ....
    }

    public override bool Equals(object obj)
    {
        ....
    }

    public override int GetHashCode()
    {
        return (Id != null ? Id.GetHashCode() : 0);
    }

    public override string ToString()
    {
        ....
    }
}

谢谢!

编辑:

这是我所做的解决方案(提取关系而不修改树),没有解决零父或零子的情况:

        var relationships = new List<Tuple<string, string, string>>();

        foreach (var middle in nodes)
        {
            if (middle.Children.Count == 1 && middle.Parents.Count == 1)
            {
                var child = middle.Children[0];
                var parent = middle.Parents[0];
                relationships.Add(new Tuple<string, string, string>(parent.Id, middle.Id, child.Id));
            }
        }
        var groups = relationships.GroupBy(t => new { t.Item1, t.Item3 }).Where(a => a.Count() > 1);

        var toGroupedRelations = groups.Cast<IEnumerable<Tuple<string, string, string>>>().ToList();

最佳答案

好的 - 这是第一次尝试。无论如何应该给你一些好的指示:

var nodes = new List<Node>();

// !! populate your nodes list with all your real nodes first!

// filter to nodes with at most 1 parent and 1 child
// group by a tuple containing the parent (if it exists) and the child (if it exists)
var grouped = nodes.Where(i => i.Children.Count <= 1 && i.Parents.Count <= 1)
    .GroupBy(i => 
        new Tuple<Node, Node>(i.Parents.Count == 0 ? null : i.Parents[0], 
                                i.Children.Count == 0 ? null : i.Children[0]));

// go through your groups - each one should be a cluster of nodes to be merged
foreach (var group in grouped)
{
    // get the first node in the group (which one is arbitrary if we're merging anyway)
    var node = group.First();

    // if this group has a parent
    if (node.Parents.Count == 1)
    {
        // change the parent to only have one child - this one!
        node.Parents[0].Children.Clear();
        node.Parents[0].Children.Add(node);
    }

    // if this group has a child
    if (node.Children.Count == 1)
    {
        // change the child to only have one parent - this one!
        node.Children[0].Parents.Clear();
        node.Children[0].Parents.Add(node);
    }
}

关于c# - 在 C# 中对共享相同父项和子项的项进行分组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19993526/

相关文章:

c# - 使用LighInject时如何注入(inject)IServiceContainer?

c# - 如何在 xamarin.mac 中绘制矩形

java - 堆栈实现的弹出操作未按预期工作

mysql - 类似Twitter的数据库表结构

algorithm - 大树列表递归程序

c# - 如何在关闭 Excel 工作簿后捕获用户操作

c# - Entity Framework - 当前命令超时值是多少

c++ - 如果我有一个3d的立方体网格,如何有效地找到所有与半径r和位置p的球面相交的立方体?

algorithm - 如何在二维矩阵中找到孔?

database - PostgreSQL 的 Ltree 模块是否适合线程注释?