我正在尝试使用 https://github.com/klkblake/Go-SDL 编写 SDL 应用程序.
我创建了计时器来调用它的绘制函数:
render_timer := time.NewTicker(time.Second / 60)
事件循环中的某处:
for running == true {
[...]
[process sdl events]
[...]
select {
case <-render_timer.C:
call_my_draw_function()
default:
some_default_actions()
}
[...]
}
如果我在编译此代码后运行程序,屏幕上不会绘制任何内容。但如果我只放置:
fmt.Println("default")
在 select 的 default 分支中——代码开始按我希望的方式工作(在窗口中绘制一些东西);如果我再次删除 println,则不再绘制任何内容。
我究竟做错了什么?为什么会有select这样的行为?
嗯...最简单的测试用例是:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
rt := time.NewTicker(time.Second / 60)
for {
select {
case <-rt.C:
fmt.Println("time")
default:
}
time.Sleep(1) // without this line 'case <-rt.C' is never executed
}
}
最佳答案
至于您的示例,您的循环是一个繁忙的循环,不断遇到 default:
情况。 go 中的调度程序是协作的,并且由于您处于繁忙的循环中,运行 Ticker 的 go 例程将永远不会被安排运行,因此永远不会在 channel 上发送任何内容。即使您的 default:
案例不为空,而是进行纯计算,情况也是如此——从不进行任何调用 schudler 的调用。
但是,当您执行其他操作时,会以某种形式调用 go 调度程序,例如在执行 I/O 时,调度器会给 Ticker 一个运行的机会。
您可以导入运行时包并执行
default:
runtime.Gosched()
使调度程序运行,这不会使 Ticker go 例程饿死。
我不确定这是如何导致您在运行 SDL 时遇到的问题,因为这很可能涉及 I/O 或其他触发调度程序的东西
关于go - select 的奇怪行为(不允许其他 goroutines 运行),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12884849/