请注意:我的问题包含伪代码!
在我的军队中,我有步兵。 每个士兵都是独一无二的:名字、力量等……
所有士兵都有元素栏。它可以是空的。 元素栏可以包含:武器、盾牌和其他元素。
我想根据他们的确切库存对我的步兵进行分组。
非常简单的例子:
我收藏了:
- 武器:{“AK-47”、“手榴弹”、“刀”
- 盾牌:{“宙斯盾”}
- 其他项目:{"KevlarVest"}
步兵的集合。 (计数 = 6)
- “乔”:{“AK-47”,“凯夫拉尔背心”}
- “弗雷德”:{“AK-47”}
- “约翰”:{“AK-47”,“手榴弹”}
- “兰博”:{“刀”}
- “Foo”:{“AK-47”}
- “酒吧”:{“KevlarVest”}
这些是结果组(count=5):(现在已经按特定顺序排列)
- {“AK-47”}
- {"AK-47", "手榴弹"}
- {“AK-47”,“凯夫拉背心”}
- {“刀”}
- {“凯夫拉背心”}
我想按以下方式对组进行排序:武器,然后是盾牌,然后是其他元素,按照它们在其收藏中声明的特定顺序。
当我打开库存组 {"Knife"} 时,我会找到一个包含 1 个名为“Rambo”的步兵的集合。
请注意:我制作了这个简化版本,以免您因手头数据的复杂性而分心。在我的业务案例中,我使用的是 ConditionalActionFlags,它可能包含某种类型的条件。
我特此提供一个现在仍然失败的 TestMethod。
能否重写 GetSoldierGroupings
方法,使 TestSoldierGroupings
方法成功?
public class FootSoldier
{
public string Name { get; set; }
public string[] Inventory { get; set; }
}
public class ArrayComparer<T> : IEqualityComparer<T[]>
{
public bool Equals(T[] x, T[] y)
{
return x.SequenceEqual(y);
}
public int GetHashCode(T[] obj)
{
return obj.Aggregate(string.Empty, (s, i) => s + i.GetHashCode(), s => s.GetHashCode());
}
}
[TestMethod]
public void TestSoldierGroupings()
{
//Arrange
var weapons = new[] { "AK-47", "Grenade", "Knife" };
var shields = new[] { "Aegis" };
var otherItems = new[] { "KevlarVest" };
var footSoldiers = new FootSoldier[]
{
new FootSoldier() { Name="Joe" , Inventory= new string[]{ "AK-47", "Kevlar Vest" } },
new FootSoldier() { Name="Fred" , Inventory= new string[]{ "AK-47" } },
new FootSoldier() { Name="John" , Inventory= new string[]{ "AK-47", "Grenade" } },
new FootSoldier() { Name="Rambo" , Inventory= new string[]{ "Knife" } },
new FootSoldier() { Name="Foo" , Inventory= new string[]{ "AK-47" } },
new FootSoldier() { Name="Bar" , Inventory= new string[]{ "Kevlar Vest" } }
};
//Act
var result = GetSoldierGroupings(footSoldiers, weapons, shields, otherItems);
//Assert
Assert.AreEqual(result.Count, 5);
Assert.AreEqual(result.First().Key, new[] { "AK-47" });
Assert.AreEqual(result.First().Value.Count(), 2);
Assert.AreEqual(result.Last().Key, new[] { "Kevlar Vest" });
Assert.AreEqual(result[new[] { "Knife" }].First().Name, "Rambo");
}
public Dictionary<string[], FootSoldier[]> GetSoldierGroupings(FootSoldier[] footSoldiers,
string[] weapons,
string[] shields,
string[] otherItems)
{
//var result = new Dictionary<string[], FootSoldier[]>();
var result = footSoldiers
.GroupBy(fs => fs.Inventory, new ArrayComparer<string>())
.ToDictionary(x => x.Key, x => x.ToArray());
//TODO: the actual sorting.
return result;
}
最佳答案
您需要按组合项目的键对您的士兵进行分组。可以使用自定义比较器来完成。
至于我,我会通过使用带有分隔符的 String.Join
来简化它,这在任何武器、盾牌等中都无法满足。
假设一名士兵有一个属性Items
,它是一个字符串数组(比如["AK-47", "Kevlar Vest"]
),你可以这样做像这样:
var groups = soldiers
.GroupBy(s => String.Join("~~~", s.Items))
.ToDictionary(g => g.First().Items, g => g.ToArray());
它会生成一个字典,其中键是唯一的项目集,值是所有具有该集的士兵的数组。
您可以更改此代码,使其返回 IGrouping
、类数组\结构、Dictionary
,以及您方便的任何其他内容。
我会选择一个 Dictionary
或类似 SoldiersItemGroup[]
的数组,将元素和士兵作为属性。
确保更改这样的连接分隔符,理论上任何武器都无法包含它。
关于c# - 按其包含的项目对项目进行分组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41184575/