<分区>
我看过很多关于在 Go 中构建您自己的 MUX 的帖子,这里是众多示例之一 (http://thenewstack.io/building-a-web-server-in-go/)。
什么时候应该使用默认值而不是自己定义? Go 文档和任何博客文章都没有说明为什么您应该使用一个而不是另一个。
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我看过很多关于在 Go 中构建您自己的 MUX 的帖子,这里是众多示例之一 (http://thenewstack.io/building-a-web-server-in-go/)。
什么时候应该使用默认值而不是自己定义? Go 文档和任何博客文章都没有说明为什么您应该使用一个而不是另一个。
最佳答案
内置多路复用器有两个缺点:
如果您需要来自 url 的信息(例如 /users/:id
中的 id),您必须手动执行:
http.HandleFunc("/users/", func(res http.ResponseWriter, req *http.Request) {
id := strings.SplitN(req.URL.Path, "/", 3)[2]
})
这很麻烦。
默认服务器 mux 不是最快的。
考虑来自 this benchmark 的结论:
First of all, there is no reason to use net/http's default ServeMux, which is very limited and does not have especially good performance. There are enough alternatives coming in every flavor, choose the one you like best.
所以它真正唯一的优势是每个人都已经拥有它,因为它包含在 net/http
中.
最近我一直在朝着避免默认 http.Handle
的方向前进和 http.HandleFunc
函数并定义显式 http.Handler
相反,然后将其交给ListenAndServe
. (而不是 nil
:
handler := http.NewServeMux()
handler.Handle("/whatever", ...)
http.ListenAndServe(80, handler)
新手开发者发现 http.Handle
之间的区别和 http.HandleFunc
微妙且令人困惑,所以我认为值得理解 http.Handler
前面的概念。多路复用器只是另一种 http.Handler
(将请求路由到其他 http.Handler
的一个)当您依赖 DefaultServeMux
时,现实就被隐藏起来了.
关于http - 何时使用 Golang 的默认 MUX 与使用自己的 MUX,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30063442/
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