我们有四个参数来绘制一些圆圈:
- 圆心(x_1和x_2)都位于x轴上
最大半径(k_1 和 k_2) 这就是我们使用此信息的方式:第一组圆心位于
x_1
,我们从这里画出 k_1 个不同半径的圆,从 1 到 k_1:(1<= r_1 <= k_1)
所以第一个圆的半径为 1 并以 x_1 为中心,第二个圆的半径为 2 ...同样的条件适用于第二组圆。最后有一些圆可能与也可能不相交彼此。我想要的是最后制作的区域总数。我想如果我理解是什么将两个区域分开,问题就主要解决了。为了清楚这里有一些例子(注意所有参数都在: [1,10^5] 范围):for:x_1 = 1,k_1 = 1,x_2 = 0,k_2 = 1 => n = 3
for: x_1 = 0,k_1 = 1,x_2 = 2,k_2 = 1 => n = 2
for:x_1 = 3,k_1 = 3,x_2 = 7,k_2 = 4 => n =16
最佳答案
我想出了以下解决方案。
如您所写,我们有两组圆圈。一组的中心是 x_1
另一组的中心是x_2
让我们将集合表示为 L
和 R
, 其中
L
= 圆心为 x_1
的一组圆和
R
= 圆心为 x_2
的一组圆和 x_1 <= x_2
.
现在算法步骤:
首先检查中心是否为
L
和R
(x_1
和x_2
)是否相等。如果相等,则这两个集合是同心的。所以答案是k_1
的最大值和k_2
.我们必须确保
x_1 <= x_2
.如果x_1 > x_2
, 然后交换(x_1
,x_2
)。在此算法中,首先我们将计算集合
L
的每个圆中的区域数.然后我们将计算集合R
中区域的数量。那些在x_1 + k_1
之外.所以为了保持良好状态,我们需要 交换k_1
和k_2
, 当且仅当k_1 < k_2
会面。现在
x_1 <= x_2
是真的,我们将计算集合L
中每个圆圈内的所有区域.然后从x_1 + 1
遍历所有位置至x_1 + k_1
并按照以下步骤尝试从图中捕获不同情况下区域计数的计算:
我们还需要检查另一件事。添加集合中的区域计数
R
那些在x_1 + k_1
之外.- 如果 x_1 + k_1 <= x_2 + k_2 那么
dif = (x_2 + k_2) - (x_1 + k_1)
和result = result + min(k_2, dif)
- 如果 x_1 + k_1 <= x_2 + k_2 那么
这是我的 c++
实现:
#include <iostream>
using namespace std;
int intersection_count(int x_1, int k_1, int x_2, int k_2) {
if (x_1 == x_2)
return max(k_1, k_2);
if (x_1 > x_2) {
swap(x_1, x_2);
}
if (k_1 < k_2) {
swap(k_1, k_2);
}
int result = 0;
for (int i = 1; i <= k_1; i++) {
int pos = x_1 + i;
int rev_pos = x_1 - i;
if (pos <= x_2 - k_2) {
result++;
}
else if (pos <= x_2) {
int dif = pos - (x_2 - k_2);
// check if the ith circle is cmpletely inside range [x_2 - k_2, x_2 + k_2]
dif -= (rev_pos < x_2 - k_2) ? 0 : (rev_pos - (x_2 - k_2) + 1);
result += 2*dif;
}
else if (pos <= x_2 + k_2) {
int dif = (x_2 + k_2) - pos + 1;
// check if the ith circle is cmpletely inside range [x_2 - k_2, x_2 + k_2]
dif -= (rev_pos < x_2 - k_2) ? 0 : (rev_pos - (x_2 - k_2) + 1);
result += 2*dif;
}
else {
result++;
}
}
if (x_1 + k_1 <= x_2 + k_2) {
int dif = (x_2 + k_2) - (x_1 + k_1);
result += min(k_2, dif);
}
return result;
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
cout << intersection_count(1, 1, 0, 1) << endl;
cout << intersection_count(0, 1, 2, 1) << endl;
cout << intersection_count(3, 3, 7, 4) << endl;
cout << intersection_count(0, 1, 0, 2) << endl;
cout << intersection_count(2, 1, 3, 2) << endl;
cout << intersection_count(2, 1, 3, 3) << endl;
cout << intersection_count(3, 4, 5, 3) << endl;
cout << intersection_count(0, 7, 2, 7) << endl;
return 0;
}
关于algorithm - 由多个圆组成的相交区域数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53090787/