我正在阅读 golang 的内存映射文件实现之一,https://github.com/edsrzf/mmap-go/ .他首先介绍了几种访问方式:
// RDONLY maps the memory read-only.
// Attempts to write to the MMap object will result in undefined behavior.
RDONLY = 0
// RDWR maps the memory as read-write. Writes to the MMap object will update the
// underlying file.
RDWR = 1 << iota
// COPY maps the memory as copy-on-write. Writes to the MMap object will affect
// memory, but the underlying file will remain unchanged.
COPY
但是在 gommap 测试文件中我看到了这个:
func TestReadWrite(t *testing.T) {
mmap, err := Map(f, RDWR, 0)
... omitted for brevity...
mmap[9] = 'X'
mmap.Flush()
那么如果访问模式是RDWR,为什么他需要调用Flush来确保内容被写入文件呢?
或者是操作系统在管理这个,所以它只在它认为应该写的时候写?
如果是最后一个选项,您能否更详细地解释一下 - 我读到的是,当操作系统内存不足时,它会写入文件并释放内存。这是正确的吗?它仅适用于 RDWR 还是仅适用于 COPY?
谢谢
最佳答案
程序使用 mmap
映射内存区域。然后它修改映射区域。系统不需要立即将这些修改写回基础文件,因此对该文件的 read
调用(在 ioutil.ReadAll
中)可以返回之前的内容文件。
系统会在您做出更改后的某个时候将更改写入文件。 允许在进行更改后随时将更改写入文件,但默认情况下不保证何时写入这些更改。您所知道的是(除非系统崩溃),更改将在将来的某个时间写入。
如果您需要保证更改已在某个时间点写入文件,那么您必须调用msync
。
mmap.Flush
函数调用带有 MS_SYNC
标志的 msync
。当该系统调用返回时,系统已将修改写入底层文件,因此对 read
的任何后续调用都将读取修改后的文件。
COPY
选项将映射设置为 MAP_PRIVATE
,因此即使您使用 msync
(通过 Flush
函数)。
关于go - 为什么访问是 RDWR 时内存映射文件需要刷新?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20056099/