给定 3D 中的一组点( X = (x1, x2, x3), Y = (y1, y2, y3) ),如何适应从 X 到 Y 的转换?
据我所知,这称为投影变换。
这是 X 和 Y 的示例。
X 轴上的蓝线和红线平行,但 Y 轴上的蓝线和红线不平行。
最佳答案
3d 中的投影变换有一个关联的 4x4 矩阵(模常数乘法)。您可以通过最小二乘拟合找到矩阵。
关于algorithm - 投影变换拟合,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4520865/