go - 如何在 Go 中复制接口(interface)值?

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如何在 Go 中复制接口(interface)值?

我的用户界面:

type User interface {
    Name() string
    SetName(name string)
}

我的 Admin 结构:

type Admin struct {
    name string
}

func (a *Admin) Name() string {
    return a.name
}

func (a *Admin) SetName(name string) {
    a.name = name
}

我尝试复制 user1 的值。

主要功能:

func main() {
    var user1 User
    user1 = &Admin{name:"user1"}

    fmt.Printf("User1's name: %s\n", user1.Name())

    var user2 User
    user2 = user1
    user2.SetName("user2")

    fmt.Printf("User2's name: %s\n", user2.Name()) // The name will be changed as "user2"
    fmt.Printf("User1's name: %s\n", user1.Name())  // The name will be changed as "user2" too, How to make the user1 name does not change?
}

如何实现改名原件不改?

最佳答案

这里的问题是你的 user1变量(属于 User 类型)包含一个指向 Admin指针结构。

当您分配 user1 时到另一个变量(类型 User ),接口(interface)值是一对动态类型和值 (value;type)将被复制 - 所以指针将被复制,指向相同的 Admin结构。所以你只有一个 Admin结构值,两者都是 user1user2引用(指向)这个。通过任何接口(interface)值更改它会更改唯一值。

制作user1user2不同,你需要 2 个“底层”Admin结构。

一种方法是type assert user1 中的值接口(interface)值,并复制该结构,并将其地址包装在另一个 User 中值:

var user2 User
padmin := user1.(*Admin) // Obtain *Admin pointer
admin2 := *padmin        // Make a copy of the Admin struct
user2 = &admin2          // Wrap its address in another User
user2.SetName("user2")

现在它们将是不同的,输出(在 Go Playground 上尝试):

User1's name: user1
User2's name: user2
User1's name: user1

当然这个解决方案有其局限性:存储在 User 中的动态类型接口(interface)值在解决方案中是“有线的”(*Admin)。

使用反射

如果我们想要一个“通用”解决方案(不只是使用 *Admin 的解决方案),我们可以使用反射( reflect 包)。

为简单起见,我们假设 user1始终包含一个指针(目前)。

使用反射我们可以获得动态类型(这里是*Admin),甚至是没有指针的动态类型(Admin)。我们可以使用 reflect.New() 获取指向该类型新值的指针(其类型将与 user1 中的原始动态类型相同 - *Admin ),并将其包装回 User 中.这就是它的样子:

var user3 User
user3 = reflect.New(reflect.ValueOf(user1).Elem().Type()).Interface().(User)
user3.SetName("user3")

输出(在 Go Playground 上试试这个):

User1's name: user1
User3's name: user3
User1's name: user1

请注意 reflect.New()将创建一个初始化为其零值的新值(因此它不会是原始值的副本)。这不是问题 Admin只有一个字段我们将要更改,但总体上必须牢记在心。

我们最初的假设是 user1包含一个指针。现在“完整”解决方案不能做出这样的假设。如果 user1 中的值不会是一个指针,这就是它可以被“克隆”的方式:

var user3 User
if reflect.TypeOf(user1).Kind() == reflect.Ptr {
    // Pointer:
    user3 = reflect.New(reflect.ValueOf(user1).Elem().Type()).Interface().(User)
} else {
    // Not pointer:
    user3 = reflect.New(reflect.TypeOf(user1)).Elem().Interface().(User)
}
user3.SetName("user3")

关于go - 如何在 Go 中复制接口(interface)值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37851500/

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