我想问是否有人可以帮助我将 Matrix4 或 Quaternion 转换为角度,我正在使用 C# 开发 Kinect windows SDK 1.5,sdk 1.5 提供关节方向但仅在 Matrix4 或 Quaternion 中,我需要以度为单位的角度。
最佳答案
嗯,四元数和 matrix4 中的数字是余弦。因此,下面的函数解决了它:
Function cs_a_gr(cose)
Return 180 / PI * Acos(cose)
End Function
关于c# - 如何将 Matrix4 或四元数转换为以度为单位的角度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11076616/