我正计划设计一个应用程序,提供汽车在赛道上的视频(就像 RACE Pro 等游戏的演示),并描述其特性。
例如,如果用户选择了一辆操控性较差的汽车,则会显示该汽车绕着模拟赛道完成一圈的图形演示,以及汽车与其特性相关的行为(例如,容易打滑、转向不足)。
我知道这是一项相当复杂的任务,我不打算立即编写代码。此要求属于哪些问题/主题?我看过很多关于编程和游戏引擎/3d 建模和渲染引擎中的物理学的书籍。这些与此相关吗?
最佳答案
这当然是一项重大任务,但作为起点,您可以看一下 Racer项目。这是一个非常详细的赛车模拟,可针对不同的车辆设置进行高度定制,并且具有公开可用的引擎源代码(请参阅下载页面)。
关于algorithm - 描绘汽车绕轨道的图形演示,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/656426/