algorithm - 这将被称为什么类型的游戏逻辑?

标签 algorithm

假设有一款游戏有一个由理论关卡组成的“生命条”。当用户执行特定 Action 时,根据他们 Action 的准确性,生命条会以相应的速度增长。随着它的增长和进入下一个级别,理想操作的标准会发生变化,因此用户现在必须弄清楚这些新操作是什么,以保持标准增长而不是缩小。当用户试图了解哪些行为/模式会导致增长时,诸如“时间”之类的东西以及不良行为会慢慢使他们退缩。

我想知道是否有人知道任何可能具有类似逻辑的开源游戏。

或者,如果这种类型的逻辑有一个名称,那么我可以尝试找到一些算法来帮助我设置类似的东西。

TIA

-已添加
似乎没有这样的技术术语,也许有人可以建议一些伪顶级逻辑。我以前从未制作过游戏,希望增加朝着最佳方向前进的机会。

最佳答案

这听起来很像我的 Stack Overflow 信誉评分。

关于algorithm - 这将被称为什么类型的游戏逻辑?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/652833/

相关文章:

algorithm - 了解涉及生成器的递归函数

javascript - 在 JavaScript 中计算模逆

algorithm - 是否有任何采用 7 字节 key 的 DES 库或代码?

python - 不同的整数组

c - 我们如何计算多重集的 r 组合?

java - 三元组的最佳合并

linux - linux仿真平台实现分布式操作系统算法

C# 老虎机获胜算法

algorithm - 算法分析

algorithm - 我们可以更改 Dijkstra 算法以使用负权重吗?