algorithm - 如何生成分割的二十面体?

标签 algorithm math geometry

我在这里问了一些问题,看到这个几何形状在其他测地线形状中被提到过几次,但我很好奇我如何准确地生成一个关于点 xyz 的几何形状?

最佳答案

有教程here .

基本思想是从一个二十面体(它有 20 个三角形面)开始,然后将每个三角形面重复分割为更小的三角形。在每个阶段,每个新点都会径向移动,因此它与中心的距离是正确的。

阶段数将决定生成多少个三角形,从而决定生成的网格与球体的接近程度。

关于algorithm - 如何生成分割的二十面体?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/561093/

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