我很确定人们会很难回答这个问题,说这是一个重复的问题。但我打算问一些具体的事情。我遇到了一个场景,其中 select 调用无法获取句柄,而轮询系统调用可以识别句柄。
我没有找到任何安慰的理由。 让我解释一下场景- 我试图让 scocket 客户端注册到不在同一台机器上的服务器。 当客户端在同一台机器上时,选择系统调用会有效地工作。但是当它不是同一台机器的一部分时,它会失败并且轮询工作。
这背后有什么普遍的共鸣吗? (注意:我正在使用 ACE 包装器库) 添加 代码片段
int noOfHandles = 4;
int handles[4];
int result = thedserver->get_handles(handles,noOfHandles);
if ((result < 0 ) || (noOfHandles <= 0))
{
return -1;
}
ACE_Handle_Set dsdHandleSet;
for( int i = 0 ; i < noOfHandles ; i++)
{
cout << "handles: " << handles[i] << endl;
dsdHandleSet.set_bit(handles[i]);
}
cout << "noOfHandles: " << noOfHandles << endl;
ACE_Time_Value tv1(60, 0);
while(1)
{
int res = ACE::select(dsdHandleSet.max_set() + 1, &dsdHandleSet, 0, 0,&tv1);
cout << "res: " << res << endl;
}
最佳答案
我想我不确定您的代码试图做什么。我不知道为什么要 while(1)
选择函数,但这里有很多问题。确保你阅读了 select() 的人
首先,您设置超时。如果您想一直等到句柄准备就绪,请为超时值传递 NULL
。
其次,每次运行后,select()
都会修改超时时间,所以要用,就得重写。您可以使用 pselect()
来避免这种情况。
最后,您应该使用 FD_ZERO()
和 FD_SET()
在调用 select 之前清除和设置文件描述符。
可能其中一些是在 ACE 库中为您抽象的,我对此并不熟悉,但总的来说,这些是我看到的错误/缺失的部分。
关于c++ - unix 中 select 和 poll 系统调用的功能区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13176011/