我正在设计和实现一个实验性 GUI 应用程序。我希望我的用户能够以符合人体工程学的方式同时使用双手与应用程序进行交互。例如,想象一下 GIMP 和左手(另一只手)的第二个鼠标(轨迹球):您可以用左手导航、平移、旋转或缩放图片,同时绘制/编辑点精确的点、线或图形同时用你的右手。早在 2000 ~ 2002 年,我用两只鼠标做了一些实验:一只在 PS2(USB)接口(interface)上,另一只在 RS232 串行接口(interface)上。多年后的今天,我正在使用现代软件和现代 (USB) 输入设备重新审视这个古老的想法。
在理想情况下,我的目标是将第二个鼠标(或轨迹球)连接到带有 X 的 GNU/Linux 系统,然后能够:
- (1.) 继续使用主鼠标作为 X 默认主指针。
- (2.) 以编程方式访问/读取第二只鼠标的事件。
- (3.) 分别从第二只鼠标获取事件(在 可识别的方式)从主要鼠标。
- (4.) 能够“消费”来自第二只鼠标的事件,这样无论何时启动我的程序,第二只鼠标都不会影响主指针。
- (5.) 最好只在 GUI 出现时捕获第二只鼠标 我程序的窗口有焦点。
- (6.) 最好,完整的解决方案不应依赖于其他包或库,例如 gpm。但是,如果需要(任何)udev 规则,这不是问题,因为最终用户无论如何都需要安装我的程序。
- (7.) 解决方案最好不需要任何额外的特权或 例如,将用户添加到“输入”组的权限。
我已经花了 6 个多小时在 Internet 上搜索提示,但遗憾的是我没有超出一些“肮脏”的部分解决方案,有几个缺点:
- (A.) 将用户添加到“输入”组。
- (B.) 按照下面的示例程序从第二只鼠标捕获事件。
- (C.) 开放点:进一步了解如何“消费”来自第二只鼠标的事件?
- (D.) 处理全局捕获(不仅仅是有焦点的窗口)和其他问题?
...
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <linux/input.h>
int main(int argc, char **argv)
{
int ret=1; /* Program's return value; 0=success. */
int fd; /* File descriptor (handler) */
struct input_event ev;
if (argc != 2) {
printf("Usage:\n rdinpdev <device>\n"
"Print events from an input device.\n"
);
}
else {
fd = open(argv[1], O_RDONLY);
printf("open returned %d\n",fd);
if(fd >= 0) {
ret=0;
while(1) {
read(fd, &ev, sizeof(struct input_event));
printf("value %d, type %d, code %d\n",ev.value,ev.type,ev.code);
}
}
}
return ret;
}
最佳答案
简答:The X Input Device Extension
稍微长一点的回答:X有一个核心输入设备的概念,通常是键盘和鼠标,还有一些额外的输入设备,可以用上面提到的扩展查询。如果您要求,这些替代输入可以生成事件。
下面是一段列出所有输入设备的简短代码:
#include <stdio.h>
#include <X11/Xlib.h>
#include <X11/extensions/XInput.h>
int main (int argc, char *argv[])
{
Display *d = XOpenDisplay (0);
if (!d)
{
printf ("Failed to open display.\n");
return 1;
}
int i, num;
XDeviceInfo *dev;
dev = XListInputDevices (d, &num);
printf ("Found %d input devices:\n", num);
for (i = 0; i < num; i++)
{
printf (" name: %s; classes: %d; use: %d\n", dev[i].name, dev[i].num_classes, dev[i].use);
}
XCloseDisplay (d);
return 0;
}
生成文件:
second-input: second-input.o
$(CC) -o $@ $< -lX11 -lXi
.o:.c
$(CC) -g -o $@ $<
我有一个 Wacom 绘图板连接到我的系统,但这段代码列出了更多,有些是我没想到的:
Found 10 input devices:
name: Virtual core pointer; classes: 2; use: 0
name: Virtual core keyboard; classes: 1; use: 1
name: Virtual core XTEST pointer; classes: 2; use: 4
name: Virtual core XTEST keyboard; classes: 1; use: 3
name: Power Button; classes: 1; use: 3
name: Power Button; classes: 1; use: 3
name: USB Mouse ; classes: 2; use: 4
name: Wacom Volito Pen; classes: 0; use: 2
name: UVC Camera (046d:081d); classes: 1; use: 3
name: AT Translated Set 2 keyboard; classes: 1; use: 3
关于c - 如何在 linux、X 下以合法和编程方式捕获第二个鼠标或轨迹球?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49805840/