c - 为什么 gcc 不优化全局变量?

标签 c linux gcc optimization volatile

我试图通过一个例子来理解 volatile 的行为和 C 中的编译器优化。

为此,我引用了:

Where to use volatile?

Why is volatile needed in C?

https://software.intel.com/en-us/blogs/2007/11/30/volatile-almost-useless-for-multi-threaded-programming

以上所有帖子至少有一个与信号处理程序相关的答案,因此为此,我编写了一个简单的代码来实际实现和观察 Linux 中的行为,以便理解。

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>

int counter = 0;

void *thread0_func(void *arg)
{
    printf("Thread 0\n");
    while(1)
    {

    }
    return NULL;
}

void *thread1_func(void *arg)
{
    printf("Thread 1\n");
    while(counter == 0)
    {
        printf("Counter: %d\n", counter);
        usleep(90000);
    }
    return NULL;
}

void action_handler(int sig_no)
{
    printf("SigINT Generated: %d\n",counter);
    counter += 1;
}

int main(int argc, char **argv)
{
    pthread_t thread_id[2];

    struct sigaction sa;

    sa.sa_handler = action_handler;

    if(sigaction(SIGINT, &sa, NULL))
        perror("Cannot Install Sig handler");


    if(pthread_create(&thread_id[0], NULL, thread0_func, NULL))
    {
        perror("Error Creating Thread 0");
    }
    if(pthread_create(&thread_id[1], NULL, thread1_func, NULL))
    {
        perror("Error Creating Thread 0");
    }
    else
    {

    }
    while(1)
    {
        if(counter >= 5)
        {
            printf("Value of Counter is more than five\n");
        }
        usleep(90000);
    }
    return (0);
}

此代码仅供学习和理解。

我尝试使用以下方法编译代码:
gcc -O3 main.c -o main -pthread

但是编译器没有作用于全局变量counter,也没有优化它。
我原以为 *thread1_func 会在一个永远的循环中执行,而 if (counter >= 5) 永远不会为真。

我在这里错过了什么?

GCC 版本:gcc 版本 5.4.0 20160609 (Ubuntu 5.4.0-6ubuntu1~16.04.4)

最佳答案

您对 counter 值的 if 测试穿插着对 usleepprintf 的调用。这些是不透明的库调用。编译器无法看穿它们,因此它必须假定它们可以访问 counter 外部变量,因此它必须在这些调用之后重新加载 counter 变量。

如果将这些调用移出,代码将按预期得到优化:

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>

int counter = 0;

void *thread0_func(void *arg)
{
    printf("Thread 0\n");
    while(1)
    {

    }
    return NULL;
}

void *thread1_func(void *arg)
{
    printf("Thread 1\n");
    unsigned i=0;
    while(counter == 0)
    {
       i++;
    }
    printf("Thread 1: %d, i=%u\n", counter, i);
    return NULL;
}

void action_handler(int sig_no)
{
    printf("SigINT Generated: %d\n",counter);
    counter += 1;
}

int main(int argc, char **argv)
{
    pthread_t thread_id[2];

    struct sigaction sa;

    sa.sa_handler = action_handler;

    if(sigaction(SIGINT, &sa, NULL))
        perror("Cannot Install Sig handler");


    if(pthread_create(&thread_id[0], NULL, thread0_func, NULL))
    {
        perror("Error Creating Thread 0");
    }
    if(pthread_create(&thread_id[1], NULL, thread1_func, NULL))
    {
        perror("Error Creating Thread 0");
    }
    else
    {

    }
    while(1)
    {
        if(counter >= 5)
        {
            printf("Value of Counter is more than five\n");
        }
        usleep(90000);
    }
    return (0);
}

即使你把计数器变量设为static,编译器仍然不会优化,因为虽然外部库肯定看不到计数器变量,但外部调用理论上可能有互斥锁,这将允许另一个线程在没有数据竞争的情况下更改变量。现在 usleepprintf 都不是互斥锁的包装器,但是编译器不知道,也不做线程间优化,所以它必须是保守的和在调用后重新加载计数器变量,重新加载会阻止您期望的优化。

当然,一个简单的解释是,如果信号处理程序执行,您的程序是未定义的,因为您应该制作 counter volatile sig_atomic_t 并且您应该已使用 _Atomic 或互斥锁同步您对它的线程间访问——在未定义的程序中,一切皆有可能。

关于c - 为什么 gcc 不优化全局变量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43570984/

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