我有一个可以根据用户需求关闭和重新打开的 freeglut 应用程序。它在 Windows 和 Ubuntu 上运行良好,除非我指定鼠标光标外观。这是一个最小的工作示例:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <GL/freeglut.h>
void keyboard(unsigned char key, const int x, const int y);
void display(void);
void closeme(void);
void init_main(int argc, char **argv);
int win_main_no = 0;
int main(int argc, char **argv)
{
init_main(argc, argv);
printf("'%s': passed line %i\n", __func__, __LINE__);
sleep(1);
init_main(argc, argv);
printf("'%s': passed line %i\n", __func__, __LINE__);
return EXIT_SUCCESS;
}
void init_main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("GLUT Test");
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glDepthFunc(GL_LEQUAL);
glutSetCursor(GLUT_CURSOR_CROSSHAIR); /**< this is the problem */
glClearColor(0., 0., 0., 0.);
glClearDepth(1.);
win_main_no = glutGetWindow();
glutSetOption(GLUT_ACTION_ON_WINDOW_CLOSE, GLUT_ACTION_GLUTMAINLOOP_RETURNS);
glutKeyboardFunc(keyboard);
glutDisplayFunc(display);
glutCloseFunc(closeme);
glutMainLoop();
}
void closeme(void)
{
printf("'%s': passed line %i\n", __func__, __LINE__);
glutDestroyWindow(win_main_no);
glutLeaveMainLoop();
}
void keyboard(unsigned char key, const int x, const int y)
{
switch(key)
{
case 27:
printf("'%s': passed line %i\n", __func__, __LINE__);
glutLeaveMainLoop();
printf("'%s': passed line %i\n", __func__, __LINE__);
break;
}
}
void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(-5, 5, -5, 5, -2, 2);
glColor3f(1., 0., 0.);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex2d(-.5, .5);
glVertex2d(-.5, -.5);
glVertex2d(.5, -.5);
glVertex2d(.5, .5);
glEnd();
glRasterPos3d(1.05, 0., 0.);
glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_8_BY_13, 'x');
glRasterPos3d(0., 0., 1.05);
glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_8_BY_13, 'y');
glRasterPos3d(0., 1.05, 0.);
glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_8_BY_13, 'z');
glFlush();
glutSwapBuffers();
}
你可以通过
gcc -O0 -g -Wall -std=c99 -o test test.c -lfreeglut -lglu32 -lopengl32
或(Linux)
gcc -O0 -g -Wall -std=c99 -o test test.c -lGL -lGLU -lglut
在 WINDOWS 7 64 位,freeglut 2.8.0 上,输出为
'keyboard': passed line 61
'keyboard': passed line 63
'closeme': passed line 51
'main': passed line 15
'keyboard': passed line 61
'keyboard': passed line 63
'closeme': passed line 51
'main': passed line 20
但是在 UBUNTU 64 位 14.04 上,存储库中的 freeglut:
'keyboard': passed line 61
'keyboard': passed line 63
'closeme': passed line 51
'main': passed line 15
X Error of failed request: BadCursor (invalid Cursor parameter)
Major opcode of failed request: 2 (X_ChangeWindowAttributes)
Resource id in failed request: 0x460000a
Serial number of failed request: 64
Current serial number in output stream: 67
'closeme': passed line 51
有没有办法防止这种情况发生(除了告诉在 Linux 上不要使用光标的标志)?这条消息“无效的 Cursor 参数”让我感到困惑,因为相同的标志在第一次运行时就起作用了。关闭窗口时是否需要以某种方式重置它?
最佳答案
这是 freeglut 中的一个错误。
下载源码,看freeglut_cursor.c
,不知道X11显示关闭时谁清理了游标缓存。遗憾的是,答案是没有人。
您可以轻松地自己修复它,并可选择向 freeglut 维护者提交补丁,或者只是向他们提交错误。
关于linux - 使用特殊光标时,在 Ubuntu 上重新启动 freeglut/OpenGL C 应用程序失败,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28739506/