我正在编写一个大量使用 OpenGL 的应用程序;在 Mac 或 Linux 上。
我听说过各种谣言,称 Apple 的 OpenGL 驱动程序有问题(并且不愿意修复它们)。谁能证实/否认这一点?
如果您在 Mac 和 Linux 上都使用 OpenGL 进行开发,那么它们有何不同?
谢谢!
最佳答案
看着这个list Mac OS X 游戏(包括 WoW 和即将推出的星际争霸 II 等游戏)以及 Mac OS X 本身大量使用 OpenGL 进行窗口合成和各种养眼这一事实使这一说法非常可疑。
关于linux - MacOS 上的 OpenGL,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2054849/