javascript - 使用 HTML5 Canvas 为绘画应用创建逼真的铅笔工具

标签 javascript image-processing canvas html5-canvas

首先我想说我做了很多研究和尝试,但没有成功。

我正在使用 Canvas 开发类似 MSPaint 的应用程序,我想创建一个看起来像手工绘图一样逼真的铅笔工具...这是下面链接中的示例默认工具: http://www.onemotion.com/flash/sketch-paint/

我尝试使用 mousespeed 和 linewidth 属性,但效果不佳(移动鼠标时整条线会放大和缩小)。我不知道作用于像素原始数据的算法。

您知道现有的东西或适合应用的算法吗?非常感谢您的帮助

编辑

我决定添加我选择的解决方案,因为很多人似乎对它感兴趣。 所以,到目前为止我发现的最好的方法是使用此处解释的技术在 Canvas 上绘制图像:http://css.dzone.com/articles/sketching-html5-canvas-and . 它就像一个魅力,结果真的很有说服力,而且很容易实现。在这里试试:http://tricedesigns.com/portfolio/sketch/brush.html#

最佳答案

你可以试试下面的demo

Live Demo

您最有可能使用 moveTolineTo 来创建路径,如果您这样做,属性将共享路径直到您关闭路径。因此,每次更改厚度时,您都需要调用 closePath,然后再次调用 beginPath

在我的示例中,我使用 Bresenham's line algorithm绘制点。基本上在鼠标按下时它开始绘画。然后 onmousemove 它将当前坐标与最后一个坐标进行比较,并绘制两者之间的所有点。它还使用 fillRect 进行绘制。根据您移动的速度,线会变粗或变细。

下面是绘图函数的代码

var canvas = document.getElementById("canvas"),
    ctx = canvas.getContext("2d"),
    painting = false,
    lastX = 0,
    lastY = 0,
    lineThickness = 1;

canvas.width = canvas.height = 600;
ctx.fillRect(0, 0, 600, 600);

canvas.onmousedown = function(e) {
    painting = true;
    ctx.fillStyle = "#ffffff";
    lastX = e.pageX - this.offsetLeft;
    lastY = e.pageY - this.offsetTop;
};

canvas.onmouseup = function(e){
    painting = false;
}

canvas.onmousemove = function(e) {
    if (painting) {
        mouseX = e.pageX - this.offsetLeft;
        mouseY = e.pageY - this.offsetTop;

        // find all points between        
        var x1 = mouseX,
            x2 = lastX,
            y1 = mouseY,
            y2 = lastY;


        var steep = (Math.abs(y2 - y1) > Math.abs(x2 - x1));
        if (steep){
            var x = x1;
            x1 = y1;
            y1 = x;

            var y = y2;
            y2 = x2;
            x2 = y;
        }
        if (x1 > x2) {
            var x = x1;
            x1 = x2;
            x2 = x;

            var y = y1;
            y1 = y2;
            y2 = y;
        }

        var dx = x2 - x1,
            dy = Math.abs(y2 - y1),
            error = 0,
            de = dy / dx,
            yStep = -1,
            y = y1;

        if (y1 < y2) {
            yStep = 1;
        }

        lineThickness = 5 - Math.sqrt((x2 - x1) *(x2-x1) + (y2 - y1) * (y2-y1))/10;
        if(lineThickness < 1){
            lineThickness = 1;   
        }

        for (var x = x1; x < x2; x++) {
            if (steep) {
                ctx.fillRect(y, x, lineThickness , lineThickness );
            } else {
                ctx.fillRect(x, y, lineThickness , lineThickness );
            }

            error += de;
            if (error >= 0.5) {
                y += yStep;
                error -= 1.0;
            }
        }



        lastX = mouseX;
        lastY = mouseY;

    }
}

关于javascript - 使用 HTML5 Canvas 为绘画应用创建逼真的铅笔工具,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10122553/

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