我发现用
移动一个装满数据的大对象是不可能的console.log('here')
BrowserWindow.webContents.send('test',data)
console.log('again')
没有错误消息,但我没有收到“再次”日志。 如果我逐个构建数据,它可以处理简单数据,但是当我复制大部分数据时,它就不行了。我无法重现它,因为我在要传递的对象中拥有的项目数量非常大(见图),但我对其进行 JSON 序列化没有问题。
在 Electron 中,是否可以将此变量从一个渲染器传递到另一个渲染器?
最佳答案
你可以用 IPC 做相反的尝试:
从 Renderer 发送一条同步消息,并自动从 Main 返回您想要的消息。
var data= ipcRenderer.sendSync("msg", "ping");
和
ipcMain.on("msg", (event, arg) => {
event.returnValue = data
})
关于javascript - 使用 BrowserWindow.webContents.send 在渲染器之间发送大对象时 Electron 失败,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40882314/