我是 javascript 的新手,所以如果我有点慢,请原谅我。我一直在寻找可以通过控制台运行的基本文本格斗游戏。这个想法是首先询问用户他们的 Angular 色名称。我正计划使用这个:
console.log("Character name:");
var character_name = prompt("Character name:");
我正在使用 repl.it
所以 prompt
实际上并没有打印出字符串“Character name:”,这就是我使用 的原因console.log
以在控制台中查看它。
在他们为自己的 Angular 色命名后,我希望他们能够从三个不同的职业中进行选择:巫师、骑士、弓箭手。我会以类似的方式做到这一点:
console.log("Please choose your class: wizard, knight, rogue");
var character_class = prompt("Please choose your class: wizard, knight, archer");
if (character_class == "wizard"){
var my_hero = wizard;
} else if (character_class == "knight"){
var my_hero = knight;
} else (character_class == "archer");{
var my_hero = archer;
}
var wizard = new Character(character_name,"wizard",50,15,8,10);
var knight = new Character(character_name,"knight",100,5,3,20);
var archer = new Character(character_name,"archer",75,7,5,25);
function Character(name,characterClass,health,damage,heal,dodge){
this.name = name,
this.characterClass = characterClass,
this.health = health,
this.damage = damage,
this.heal = heal,
this.dodge = dodge;
}
console.log(my_hero)
所以,我想做的是在“Angular 色创建”阶段结束时,我希望能够调用 my_hero
并查看他的统计数据。但是,当我这样做时,它会显示弓箭手的统计数据,而不是巫师/骑士的统计数据(如果选择的话)。这是我在控制台中看到的内容:
Character name:
napp
Please choose your class: wizard, knight, archer
wizard
{ name: 'napp', characterClass: 'archer', health: 75, damage: 7, heal: 5, dodge: 25 }
请记住,我是新来的,这篇文章可能会随着更多问题的出现而改变。感谢您的耐心等待,欢迎所有提示/建议。如果有更好的方法,请毫不犹豫地介绍这种方法。
最佳答案
我会选择构造方法,但更像这样
var Gandalf = new Character("Gandalf", "wizzard", 50, 15, 8);
function Character(name, characterClass, health, damage, heal){
this.name = name,
this.characterClass = characterClass,
this.health = health,
this.damage = damage,
this.heal = heal,
this.dodge = Math.random() * 100 + 1;
}
关于javascript - 基本的文字格斗游戏javascript,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30023555/