我正在尝试使用 d3 转换 - 我需要同时进行平移和旋转。 我有原始坐标:
let data = [
{x: 100, y: 100, rotation: 45},
];
和 2 个矩形。一个是先平移,第二个是旋转 首先。
这是绘制矩形后的结果转换:
transform="rotate(45 115 105) translate(100, 100)"
transform="translate(100, 100) rotate(45 115 105)"
它们具有相同的平移和旋转变换,唯一不同的是它们的顺序。
然后我更改数据:
data[0].x += 30;
data[0].y += 20;
data[0].rotation += 45;
并且我希望以这种转变结束时得到一些转变:
transform="rotate(90 145 125) translate(130, 120)"
transform="translate(130, 120) rotate(90 145 125)"
但我真正得到的是:
transform="translate(150, 110) rotate(90)"
transform="translate(400, 100) rotate(90)"
- 注意它改变了第一个矩形的平移旋转顺序。
- 它还会从旋转变换中移除旋转中心(它会在转换过程中以某种方式计算它吗?)
- 它如何获得结果数字?
d3 转换是如何工作的?我需要获得一些预期的结果,因为我正在尝试进行一些更高级的转换。
这是一个简单的例子:https://jsfiddle.net/pp6npw4g/2 (点击移动开始过渡)
最佳答案
这是 D3 对 transform
属性值的标准插值的预期行为。 transform
属性是出了名的难以转换,因为它的值可能包含一个复杂的转换定义列表,这些定义可能以任何顺序出现,甚至可能在一个列表中出现多次。例如:
transform="translate(100) rotate(30, 100, 100) scale(2.5) translate(-10, -50) skewX(20)"
为了能够在这些值之间转换,transition.attr()
函数使用 d3.interpolateTransformSvg(a, b)
在插入 transform
属性值时。这会执行以下操作:
内部函数内
parseSvg()
模块 d3-interpolate 的转换定义列表通过调用接口(interface)SVGTransformList
的.consolidate()
进行归结。 .使用私有(private)函数
decompose()
然后将此合并转换分解为平移、旋转、倾斜 和缩放 的值。
我在 answer 中描述了分解转换列表的过程。至 "Replacing d3.transform in D3 v4" .
在过渡期间,d3.interpolateTransformSvg(a, b)
返回的插值器将在 a
和 b
的相应值之间进行插值对于 (1) translate
、(2) rotate
、(3) skewX
和 (4) scale
这个order .
这给您留下了统一的值(value)观,乍一看,这似乎出乎意料。此外,它还解释了为什么转换顺序会因转换而改变。要解决此问题并实现自定义转换,您必须提供自定义补间函数,可以通过调用 transition.attrTween()
来分配该函数。 .不过,此功能的实现在很大程度上取决于您的需求,并且超出了本答案的范围。
关于javascript - d3 在转换中翻译旋转顺序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41407217/