我如何使用滤镜和 d3.js 部分更改 svg 中的阴影不透明度?
我的意思是在写入实体名称
的矩形中投下的阴影。
到目前为止,这是我能够实现的目标:
var svg = d3.select("#drawRegion")
.append("svg")
.attr("width", "100%")
.attr("height", "100%");
var defs = svg.append("defs");
var filter = defs.append("filter")
.attr("id","coolShadow");
filter.append("feMorphology")
.attr("in", "SourceGraphic")
.attr("result", "upperLayer")
.attr("operator", "dilate")
.attr("radius", "2 2");
filter.append("feMorphology")
.attr("in", "SourceAlpha")
.attr("result", "enlargedAlpha")
.attr("operator", "dilate")
.attr("radius", "3 5");
filter.append("feGaussianBlur")
.attr("in", "enlargedAlpha")
.attr("result", "bluredAlpha")
.attr("stdDeviation", "5");
filter.append("feOffset")
.attr("in", "bluredAlpha")
.attr("result", "lowerLayer")
.attr("dy", "3");
var feMerge = filter.append("feMerge");
feMerge.append("feMergeNode")
.attr("in","lowerLayer");
feMerge.append("feMergeNode")
.attr("in","upperLayer");
svg.append("rect")
.attr("rx", 2)
.attr("ry", 2)
.attr("x", "20%")
.attr("y", "20%")
.attr("width", "60%")
.attr("height", "60%")
.attr("fill", "white")
.style("filter", "url(#coolShadow)");
#drawRegion {
width: 100%;
height: 100%;
display: inline-block;
position: fixed;
top: 0;
bottom: 0;
left: 0;
right: 0;
margin: auto;
position: relative;
}
<div id="drawRegion">
</div>
<script src="https://d3js.org/d3.v5.min.js"></script>
如您所见,阴影几乎准备就绪。我唯一不知道如何实现的是增加不透明度(现在它增加太多,我想降低它,但同时保留左、上和右边界的透明度)。
我尝试降低整体不透明度,但没有帮助:左、上和右边框的透明度也降低了,而我想让下边框部分更透明并保持其他边框原样。
我将不胜感激任何可以让我解决问题或完全不同的解决方案的更正。
最佳答案
实现您想要做的事情的最佳方法是拨回第二个 feMorphology 上的 y 半径和 feOffset 上的 y。有一些方法可以选择性地降低不透明度,但它们会导致阴影不连续——这可能是您不希望看到的。
(您还需要扩大过滤区域 - 我在这里为您做的)。
不过,我想知道您为什么要使用 feMorphology 来扩展源矩形?如果你想要一个更大的带有轻微圆 Angular 的矩形,你可以直接在 SVG 中绘制它——它会更高效。 feMorphology 是一个缓慢的操作。
var svg = d3.select("#drawRegion")
.append("svg")
.attr("width", "100%")
.attr("height", "100%");
var defs = svg.append("defs");
var filter = defs.append("filter")
.attr("id","coolShadow")
.attr("y","-20%")
.attr("height","140%");
filter.append("feMorphology")
.attr("in", "SourceGraphic")
.attr("result", "upperLayer")
.attr("operator", "dilate")
.attr("radius", "2 2");
filter.append("feMorphology")
.attr("in", "SourceAlpha")
.attr("result", "enlargedAlpha")
.attr("operator", "dilate")
.attr("radius", "3 3");
filter.append("feGaussianBlur")
.attr("in", "enlargedAlpha")
.attr("result", "bluredAlpha")
.attr("stdDeviation", "5");
filter.append("feOffset")
.attr("in", "bluredAlpha")
.attr("result", "lowerLayer")
.attr("dy", "2");
var feMerge = filter.append("feMerge");
feMerge.append("feMergeNode")
.attr("in","lowerLayer");
feMerge.append("feMergeNode")
.attr("in","upperLayer");
svg.append("rect")
.attr("rx", 2)
.attr("ry", 2)
.attr("x", "20%")
.attr("y", "20%")
.attr("width", "60%")
.attr("height", "60%")
.attr("fill", "white")
.style("filter", "url(#coolShadow)");
#drawRegion {
width: 100%;
height: 100%;
display: inline-block;
position: fixed;
top: 0;
bottom: 0;
left: 0;
right: 0;
margin: auto;
position: relative;
}
<div id="drawRegion">
</div>
<script src="https://d3js.org/d3.v5.min.js"></script>
关于javascript - 使用过滤器和 d3.js 在 svg 中部分更改阴影不透明度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50670538/