我在 BufferedImage 中有一个 PNG 图像,我想降低位深度以使其更小。下面是一个将图像的一小部分保存到“磁盘”的函数。 writeImage 函数是将其写入磁盘的函数。有什么想法吗?
private BufferedImage createSubImage(Avatar avatar, int[] srcRect, Dimension size, BufferedImage image, String name) throws IOException {
Graphics2D graphics;
BufferedImage thumb = new BufferedImage(size.width, size.height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
graphics = (Graphics2D) thumb.getGraphics();
//lower PNG bitdepth here
graphics.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BICUBIC);
graphics.drawImage(image, 0, 0, size.width, size.height, srcRect[0], srcRect[1],
srcRect[2], srcRect[3], null);
writeImage(DataAccess.APP_DATA_BUCKET, thumb, "avatars/" + avatar.getId() + "/" + name);
thumb.flush();
return thumb;
}
最佳答案
png 支持每 channel 8 或 16 位的灰度、索引或真彩色。例如,如果您通过将所有 channel 中的每个值四舍五入为 4 的倍数来自行减少位深度,则生成的 png 将更小,因为压缩会更好。它将只使用 6 位而不是 8 位,因此它应该是原始大小的 6/8 左右,但可以更好(取决于图像),因为大部分嘈杂、难以压缩的信息都在 2 个删除的位中。
关于java - 什么是降低 PNG 位深度的最佳方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5738571/