我正在使用 Greenfoot IDE,我有一个 World Class 和一个 Boat class 以及一个 Exit class
在 Boat 类中,我有一个构造函数来定义船(它是什么类型的船以及哪张图片)。
船号:
public class Boat extends Actor
{
private int size;
private int speed;
private int slow = 1;
private boolean leeg = false;
private int id;
private int time;
public void act() {
MoveBoat();
MoveMouse();
ExitHarbor(time);
Dock();
Colission();
}
public Boat(int newSize, int i, int t) {
size = newSize;
id = i;
time = t;
setImage(id);
}
public void setImage(int i) {
if (!leeg) {
setImage(new GreenfootImage("Boat"+i+".png"));
}
else {
setImage(new GreenfootImage("Boatleeg"+i+".png"));
}
}
}
在 Exit 类中,我有一个构造函数,它定义了不同的 Exit
退出:
public class Exit extends Actor
{
private String color;
private int points;
/**
* Act - do whatever the Exit wants to do. This method is called whenever
* the 'Act' or 'Run' button gets pressed in the environment.
*/
public Exit(String kleur) {
color = kleur;
setImage(kleur);
}
public void setImage(String kleur) {
//Game1 game = getWorld().getObjects(Boat.class);
setImage(new GreenfootImage("exit"+kleur+".png"));
}
public String getColor()
{
return color;
}
}
在世界级中,我添加了 3 艘不同的船和 3 个不同的导出到所谓的具有不同参数的 greenfoot“世界”。现在我有 3 条不同的船和 3 个不同的导出。
世界:
public class Game1 extends World
{
/**
* Constructor for objects of class Game1.
*
*/
public Game1()
{
// Create a new world with 600x400 cells with a cell size of 1x1 pixels.
super(900, 900, 1);
prepare();
}
public void prepare()
{
Exit exit1 = new Exit("paars");
addObject(exit1, 885, 615);
Exit exit2 = new Exit("groen");
addObject(exit2, 885, 472);
Exit exit3 = new Exit("geel");
addObject(exit3, 885, 340);
Boat boat1 = new Boat(10,1,700);
addObject(boat1, 500,61);
Boat boat2 = new Boat(20,2,500);
addObject(boat2, 800,61);
Boat boat3 = new Boat(30,3,300);
addObject(boat3, 650,61);
}
}
我现在遇到的问题是我不想指定 1 艘船到 1 个导出。为了进一步清除它,我不希望 1 号船只能与“geel”导出(或导出 1)交互。
我已经尝试了一些代码,但我无法让它工作。
尝试过的代码:
if (id == 1 && "geel".equals(exit.getColor()))
我想我可以让它工作,但为此我需要从 World 类或 Boat 类中检索对象,我不知道该怎么做?我试过了
Actor boat = (Actor)getWorld().getObjects(Boat.class).get(0);
但这并没有返回 3 个不同的船(包括它们的对象(变量)名称)
有人有什么建议吗?
p.s 这是更多的代码,但我只展示了这个问题所必需的代码
在 react 之后我尝试了一些但我又卡住了`
public void ExitBoat(Exit exit, int size) {
this.exit = exit;
System.out.println(exit);
/* if(exit == exit1 && size == 10) {
System.out.println("jdjdf");
}*/
}
public Boat(Exit uitgang, int newSize, int i, int t) {
exit = uitgang;
size = newSize;
id = i;
time = t;
setImage(id);
}
现在我又被卡住了,我不知道如何在我的 public void act 中使用正确的参数调用方法。
最佳答案
您可以将 Exit 添加为 Boat 类中的一个字段
private Exit exit;
将导出添加到 Boats 构造函数,以便您可以像这样创建 Boat 实例。
Boat boat1 = new Boat(exit1, 10,1,700);
关于java - 如何从Java中的不同类获取对象的名称,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27526525/