java - 多个 SwingNode 导致性能极度下降

原文 标签 java swing javafx

当我在一个面板(JFXPanel 中的 GridPane)中有多个 SwingNode 时,我注意到性能极度下降。如果只有一个 SwingNode,这似乎不会发生。

我意识到在混合 Swing 和 JavaFX 时会出现一些预期的降级,但这使得应用程序几乎无法使用(而且我无法真正改变我的行业环境;遗留代码仍在 Swing 中,但我们真的想要新的 JavaFX 图形实用程序)。

这是在 Java 8u60 上的 Windows 7 上运行的。

MCVE:

import javax.swing.*;

import javafx.application.Platform;
import javafx.embed.swing.JFXPanel;
import javafx.embed.swing.SwingNode;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.ToggleButton;
import javafx.scene.layout.ColumnConstraints;
import javafx.scene.layout.GridPane;

public class SwingNodeTest {
    private static Scene createScene(JComponent button1, JComponent button2) {
        GridPane pane = new GridPane();
        pane.getColumnConstraints().add(new ColumnConstraints(100));
        pane.getColumnConstraints().add(new ColumnConstraints(200));

        SwingNode node1 = new SwingNode();
        // Best practice to call SwingNode->setContent(...) on the EDT, but doesn't make
        // a difference for the test.
        node1.setContent(button1);
        pane.add(node1, 0, 0);

        ToggleButton node2 = new ToggleButton("2");
        // Commenting out the above line and uncommenting the below lines cause EXTREME
        // Performance degradation.
//        SwingNode node2 = new SwingNode();
//        node2.setContent(button2);
        pane.add(node2, 1, 0);

        return new Scene(pane);
    }

    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                JFrame frame = new JFrame();
                JFXPanel panel = new JFXPanel();
                frame.setSize(800, 600);
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.setContentPane(panel);
                frame.setVisible(true);

                JButton button1 = new JButton("1");
                JToggleButton button2 = new JToggleButton("2");

                Platform.runLater(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        final Scene scene = createScene(button1, button2);
                        panel.setScene(scene);
                    }
                });
            }
        });
    }
}

编辑:在让这个 MCVE 运行几分钟后才意识到,我得到了 OutOfMemoryErrors(超出了 GC 开销限制)。

最佳答案

我将此作为错误提交。在撰写本文时,它目前处于开放状态并在 JDK 待办事项中:

https://bugs.openjdk.java.net/browse/JDK-8144504

不幸的是,虽然这个错误是开放的,但唯一的解决方法似乎是将您的 Swing 限制为 JavaFX 到 Swing 集成。我们最终重新制作了在 JavaFX 的 JavaFX 面板中使用的所有 Swing 小部件,这是一个相当大的改革。

对于在这里徘徊寻找此问题的解决方案的任何人的引用,我还将发布此 JDK 错误,截至撰写本文时,该错误也已打开:

https://bugs.openjdk.java.net/browse/JDK-8136530

该错误指出,即使您在 JFXPanel 的 JavaFX Pane 中只有一个 SwingNode,您的 CPU 使用率也会急剧增加(但不会发生多个节点的卡住)。在我们认为我们通过限制 JavaFX Pane 中 SwingNode 实例的数量巧妙地解决了这个问题之后,这最终让我们陷入了困境。希望这会有助于防止其他人像我们一样面对它。

编辑 (21/09/2017) : 卡住错误现在被列为已通过 Java 10 的修复版本修复。CPU 使用率增加错误仍处于开放状态。

关于java - 多个 SwingNode 导致性能极度下降,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33948883/

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