java - 如何在java中通过UDP发送音频流?

标签 java audio stream microphone datagram

我有一个问题,我已经将 MediaLocator 设置为麦克风输入,然后创建了 Player。 我需要从麦克风中获取声音,将其编码为一些质量较低的流,然后通过 UDP 将其作为数据报包发送。 这是代码,我在网上找到了大部分代码并将其改编为我的应用程序:

public class AudioSender extends Thread {

private MediaLocator ml = new MediaLocator("javasound://44100");
private DatagramSocket socket;
private boolean transmitting;
private Player player;
TargetDataLine mic;
byte[] buffer;
private AudioFormat format;


private DatagramSocket datagramSocket(){
    try {
        return new DatagramSocket();
    } catch (SocketException ex) {
        return null;
    }
}

private void startMic() {
    try {
        format = new AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED, 8000.0F, 16, 2, 4, 8000.0F, true);
        DataLine.Info info = new DataLine.Info(TargetDataLine.class, format);
        mic = (TargetDataLine) AudioSystem.getLine(info);
        mic.open(format);
        mic.start();
        buffer = new byte[1024];
    } catch (LineUnavailableException ex) {
        Logger.getLogger(AudioSender.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
    }
}

private Player createPlayer() {
    try {
        return Manager.createRealizedPlayer(ml);
    } catch (IOException ex) {
        return null;
    } catch (NoPlayerException ex) {
        return null;
    } catch (CannotRealizeException ex) {
        return null;
    }
}

private void send() {
    try {
        mic.read(buffer, 0, 1024);
        DatagramPacket packet = 
            new DatagramPacket(
                buffer, buffer.length, InetAddress.getByName(Util.getRemoteIP()), 91);
        socket.send(packet);
    } catch (IOException ex) {
        Logger.getLogger(AudioSender.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
    }
}

@Override
public void run() {
    player = createPlayer();
    player.start();
    socket = datagramSocket();
    transmitting = true;
    startMic();
    while (transmitting) {
        send();
    }  
}

public static void main(String[] args) {
    AudioSender as = new AudioSender();
    as.start();
}

当我运行接收类时唯一发生的事情是我从发送类听到这个播放器。 而且我似乎看不到 TargetDataLine 和 Player 之间的联系。 基本上,我需要获取声音形式的播放器,并以某种方式将其转换为 bytes[],因此我可以将其作为数据报发送。 有任何想法吗?一切都可以接受,只要它有效:)

最佳答案

你不知道这里的Player类是什么,你想使用javax.sound.sampled中的类.据我所知,Player 用于播放声音,而不是访问其内容。

我没有对此进行测试,但请尝试在您正在创建的 TargetDataLine 上使用 .read 来填充缓冲区,然后将缓冲区发送到其他主机。

关于java - 如何在java中通过UDP发送音频流?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2083342/

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