我查看了 Minecraft 目录,发现它们的资源(图像、声音、二进制数据)以类似于 HashMap 或类似 git 存储库的方式存储。
这是类似 HashMap 的 JSON 文件
这是实际的文件系统。
我的问题是,他们为什么要这样做(好处?),如何做以及这种存储资源文件策略的正确术语是什么?
最佳答案
它被称为 B 树。优点 - 恒定的查找时间。
抱歉 - 查找时间非常短。准确地说是 Log(n)。谢谢奥利维尔
关于java - 将资源文件存储为类似 hashmap 的结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31231829/