我是 Java、Swing 和 GUI 编程的新手,所以我可能遗漏了一些关于使用 Swing 和背后的线程模型构建 GUI 的核心要点。我正在尝试的练习包括一个用于在 Canvas 上创建、移动和调整图形大小的小应用程序。此外,我试图让 View 尽可能保持无行为,Presenter 对象负责注入(inject)所需的行为。换句话说,我不希望 View 知道图形或它们必须如何绘制,它只是为 Presenter 提供一个 setUpdater() 方法来提供一个对象,该对象知道必须绘制什么才能表示状态型号。
但是我发现了一个问题:在某些情况下,数字会丢失。例如,如果我图标化然后取消图标化应用程序窗口。我以为我的 canvas 组件的 paintComponent() 没有被调用,但是一个断点告诉我问题是不同的:它被调用并绘制了图形,但随后消失了。
我试图简化我的代码以在没有按钮、 slider 甚至模型的情况下显示问题。但是,我为 View 和 Presenter 保留了单独的类,因为这种分离对我的目的很重要。
在我测试简化示例的机器上,调用 paintComponent 时绘制的图形(总是同一个圆圈)不仅在去图标化后消失,而且每次绘制时都会消失。
请帮助我了解发生了什么......以及如何解决它。
TYIA。
PS1:简化代码如下:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
interface ViewUpdater {
void updateCanvas(Graphics2D g2d);
}
class View {
private JFrame windowFrame;
private JPanel canvasPanel;
private ViewUpdater updater;
public static final Color CANVAS_COLOR = Color.white;
public static final int CANVAS_SIDE = 500;
public View() {
windowFrame = new JFrame();
windowFrame.
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
canvasPanel = new JCanvas();
canvasPanel.setBackground(CANVAS_COLOR);
canvasPanel.
setPreferredSize(new Dimension(CANVAS_SIDE,
CANVAS_SIDE));
windowFrame.getContentPane().add(canvasPanel);
windowFrame.pack();
windowFrame.setResizable(false);
}
public void setVisible() {
windowFrame.setVisible(true);
}
public void setUpdater(ViewUpdater updater) {
this.updater = updater;
}
public void updateView() {
System.out.println("BEGIN updateView");
Graphics2D g2d =(Graphics2D) canvasPanel.getGraphics();
g2d.setColor(CANVAS_COLOR);
g2d.fillRect(0, 0, CANVAS_SIDE, CANVAS_SIDE);
if (updater != null) {
System.out.println("GOING TO updateCanvas");
updater.updateCanvas(g2d);
}
System.out.println("END updateView");
}
private class JCanvas extends JPanel {
private static final long serialVersionUID =
7953366724224116650L;
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
System.out.println("BEGIN paintComponent");
super.paintComponent(g);
updateView();
System.out.println("END paintComponent");
}
}
}
class Presenter {
private View view;
private static final Color FIGURE_COLOR = Color.black;
public Presenter(View view) {
this.view = view;
this.view.setUpdater(new ProjectViewUpdater());
this.view.setVisible();
}
private class ProjectViewUpdater
implements ViewUpdater {
@Override
public void updateCanvas(Graphics2D g2d) {
g2d.setColor(FIGURE_COLOR);
g2d.drawOval(100, 100, 300, 300);
// The circle immediately disappears!
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
new Presenter(new View());
}
}
PS2:我正在阅读http://www.javaworld.com/javaworld/jw-08-2007/jw-08-swingthreading.html为了理解使用 Swing 涉及的线程模型,但我仍然没有在我的代码中做任何特殊的控制线程的事情。
PS3:我还没有找到我的问题的答案谷歌搜索,最相似的问题可能是 http://www.eclipse.org/forums/index.php/t/139776/ 中没有答案的那个。 .
最佳答案
您的问题是您通过调用 JPanel 上的 getGraphics()
获取 Graphics 对象,因此获得的任何 Graphics 对象都不会持久,因此使用它绘制的任何内容同样会在下一次重绘时消失。
解决方案:不要这样做。要么
- 使用 JVM 提供给 paintComponent 方法的 Graphics 对象进行绘制,或者
- 在 BufferedImage 上调用
getGraphics()
或createGraphics()
以获取其 Graphics 或 Graphics2D 对象,用它绘制,处理它,然后在中绘制 BufferedImage JComponent 或 JPanel 的paintComponent(...)
方法再次使用 JVM 传入的 Graphics 对象。
对于您的情况,我认为您最好使用 BufferedImage,或上面的第 2 点。
关于java - 在 paintComponent() 中绘制的图形立即丢失,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10392547/