我正在尝试使用 webcocket 编写聊天,对于离线用户,我使用了 java 队列,如果用户离线,我将消息保存在队列中,当用户在线时,我检查队列是否为空,如果不是,则使用循环我从队列中删除每条消息。问题是它只是向用户发送最后一条消息,即使所有消息都在队列中, 这是我的 onOpen 方法:
@ServerEndpoint(value = "/chat/{room}/{user}", encoders = ChatMessageEncoder.class, decoders = ChatMessageDecoder.class)
public class ChatEndpoint {
private final Logger log = Logger.getLogger(getClass().getName());
private static final Map<String, Queue<ChatMessage>> userMessageBuffer = new HashMap<>();
@OnOpen
public void open(final Session session,
@PathParam("room") final String room,
@PathParam("user") final String userId) {
log.info("session openend and bound to room: " + room);
// session.getUserProperties().put("room", room);
session.getUserProperties().put("user", userId);
Queue<ChatMessage> userMsgs = userMessageBuffer.get(userId);
ChatMessage sendChat = new ChatMessage();
if (userMsgs != null && !userMsgs.isEmpty()) {
for (int i = 0; i < userMsgs.size(); i++) {
sendChat = userMsgs.remove();
System.out.println("size!!!!!! " + sendChat.getMessage());
try {
session.getBasicRemote().sendObject(sendChat);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (EncodeException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}}
谁知道问题出在哪里?
最佳答案
完整代码我没有查,但是肯定是
for (int i = 0; i < userMsgs.size(); i++)
是你的问题。因为您正在使用 i++
并检查 userMsgs.size()
作为 for 循环中的条件。因此,您将 i
增加 1
并将 userMsgs
大小减少 1,实际上您将只能访问队列中一半的元素。
假设队列中有 8 个元素,最初(想象一下 Admiral General Aladeen
解释圆形导弹)
i=0 and userMsgs.size()=8
i=1 and userMsgs.size()=7
i=2 and userMsgs.size()=6
i=3 and userMsgs.size()=5
i=4 and userMsgs.size()=4 // comes out of loop.
你应该使用 while 循环,
while(!userMsgs.isEmpty()){
.....
}
您说您只能向用户发送最后一条消息,可能是因为队列中只有 2 条消息。我知道这种情况很少见,但根据您的代码应该是这种情况。
关于java - java websocket 上线后如何发送离线用户的消息?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31266323/