我对非描述性标题感到抱歉,但我不确定如何传达这些问题。对于初学者,JButton 时不时地以循环应创建它们的相同顺序多次创建它们自己。我遇到的另一个问题是,当我使用 setLocation() 方法重新定位它们时,它会在我想要的位置创建新的 JButton,但也会将旧的保留在原处。我不知道我是否只需要刷新图形或发生了什么。感谢您的帮助。
数组playerHand()定义在Player类中,长度为5。
public void paintComponent(java.awt.Graphics g){
setBackground(Color.GREEN);
// create a Graphics2D object from the graphics object for drawing shape
Graphics2D gr=(Graphics2D) g;
for(int x=0;x<Player.hand.size();x++){
Card c = Player.hand.get(x); //c = current element in array
c.XCenter = 30 + 140*x;
c.XCord = c.XCenter - 30;
c.YCord = 0;
//5 pixel thick pen
gr.setStroke(new java.awt.BasicStroke(3));
gr.setColor(Color.black); //sets pen color to black
gr.drawRect(c.XCord, c.YCord, c.cardWidth-1, c.cardHeight-1); //draws card outline
gr.setFont(new Font("Serif", Font.PLAIN, 18));
gr.drawString(c.name, c.XCord+10, c.YCord+20);
gr.drawString("Atk: ", c.XCord+10, c.YCord+60);
gr.drawString(""+c.attack, c.XCord+60, c.YCord+60);
gr.drawString("Def: ", c.XCord+10, c.YCord+80);
gr.drawString(""+c.defence, c.XCord+60, c.YCord+80);
gr.drawString("HP: ", c.XCord+10, c.YCord+100);
gr.drawString(""+c.health, c.XCord+60, c.YCord+100);
JButton button = new JButton(c.name);
button.setSize(c.cardWidth, c.cardHeight);
//button.setLocation(c.XCord, c.YCord);
this.add(button);
repaint();
}
} //end of paintComponent
最佳答案
您的以下方法存在几个问题(标有“!!!!”注释):
public void paintComponent(java.awt.Graphics g){
setBackground(Color.GREEN); // !!!!
Graphics2D gr=(Graphics2D) g;
for(int x=0;x<Player.hand.size();x++){
// .... etc ....
JButton button = new JButton(c.name); // !!!! yikes !!!!
button.setSize(c.cardWidth, c.cardHeight);
//button.setLocation(c.XCord, c.YCord);
this.add(button); // !!!! yikes !!!!
repaint(); // !!!!
}
}
- 不要在
paintComponent(...)
中向 GUI 添加组件。永远不要这样做。曾经。 - 此方法应仅用于绘图和绘图,切勿用于程序逻辑或 GUI 构建。
- 您无法完全控制何时或是否会调用它。
- 它需要尽可能快,以免使您的程序响应不佳。
- 尽可能避免在
paintComponent(...)
中创建对象。 - 在此方法中避免文件 I/O(尽管上面的代码不是问题)。
- 不要在此方法中调用
setBackground(...)
。在构造函数或其他方法中执行此操作。 - 切勿从此方法中调用
repaint()
。 - 不要忘记在覆盖中调用 super 的
paintComponent(g)
方法。
复习你的问题:
For starters the JButtons every now and again are creating themselves multiple times in the same order that the loop should create them.
这是因为您无法控制调用 paintComponent 的时间或频率。 JVM 可能会调用它来响应来自操作系统的有关脏区的信息,或者程序可能会请求重新绘制,但出于这个原因,程序逻辑和图形用户界面构建永远不应该在这个方法中。
Another issue I am having is that when I reposition them using the setLocation() method it creates new JButtons where I want them but also leaves the old ones where they are.
很可能您看到的是由于您没有调用 super 的 paintComponent 方法而导致的图像残留。如果不这样做,您就不会让 JPanel 重新绘制自身并删除需要替换或刷新的旧图像像素。
I don't know if I just have to refresh the graphics or what is going on.
不,您几乎需要更改所有内容。
看来您必须重新考虑 GUI 的程序流程和逻辑并重新编写一些代码。
关于java - JButtons 在 paintComponent() 中起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17819314/