我正在尝试制作一个 java 游戏,当玩家的生命值达到 0 时,游戏应该结束,但目前当我的进度条达到 0 时这里没有任何反应是我的代码有问题吗?
JProgressBar healthProgressBar = new JProgressBar();
lblHealth.setLabelFor(healthProgressBar);
healthProgressBar.setStringPainted(true);
healthProgressBar.setValue(100);
healthProgressBar.setMinimum(0);
healthProgressBar.setBounds(318, 103, 166, 20);
mainGame.add(healthProgressBar);
if(healthProgressBar.getValue() <= healthProgressBar.getMinimum())
{
frame5.setVisible(false);
frame7.setVisible(true);
}
最佳答案
您实际上是在将值设置为 100 后立即检查它,因此它总是返回 false
。
相反,您可以使用监听器,例如:
healthProgressBar.addChangeListener(e -> {
if (healthProgressBar.getValue() <= healthProgressBar.getMinimum()) {
frame5.setVisible(false);
frame7.setVisible(true);
}
});
其他方法是更改将值设置为 healthProgressBar
的框架。
关于java - 当进度条达到 0 时打开新的 JFrame?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29564717/